艦隊
1. 護衛艦堆閃避,加護盾爲主。戰列艦放棄閃避,堆護甲。因爲護甲是比率減傷,所以在大艦上才能看出效果,而護盾是直接增加護盾值,對血少的船管用。
2. 大船裝遠程武器輸出,小船裝近距離格鬥武器進行狗鬥。羣星裏面一旦開戰是不能指揮微操作的,因爲小船速度快,所以整體上會出現小船在前大船在後的局面,所以小船武器不必追求射程,反正你肯定能打得到;而大船最好武器都是60的,因爲你在後方上不去的那會兒,射程近的武器都在閒着。
3. 注意武器不要單一化。導彈是命中率100%的,早期很猛,打護衛艦這種高閃避的東西尤其管用。可是導彈怕點防禦,一艘戰列艦上裝幾個點防禦基本上這船就免疫導彈攻擊了。如果你看到導彈好用就全用導彈,遇到點防禦配備充足的敵艦就慘了。因此儘量武器不要單一化,多少配備一些其他武器,整隻艦隊的輸出形式必須是能量、導彈、動能武器都有一些。
4. 能量武器很強勢,尤其是光矛。不管是粒子光矛還是升級版速子光矛,傷害都是槓槓滴!並且射程也是很喜人的60,除了耗電多幾乎完美!所以讓能量武器主打是最佳選擇,大艦上多配備光矛肯定是能給你帶來驚喜。
5. 點防禦不能沒有。前面說了,導彈是百分百命中,沒有點防禦對方放一個導彈你就會一定損血。但是也不必過多,因爲點防禦是防衛性武器,多了會影響火力輸出。
6. 前期沒有光矛的時候,可以考慮用魚雷當主力武器。魚雷不一定要L位,大小無所謂,關鍵是要多。魚雷繼承了導彈的命中率,又有忽略護盾的神奇能力,所以不妨在前期給護衛艦裝全S魚雷,這樣敵人的點防禦的防禦能力不夠用,剩下的魚雷就能痛扁對手。但是參考第三條,這種配置一定要讓其他艦種上配能量或者動能武器,因爲全魚雷固然很吊,你要是真遇到個死命在家堆點防禦的對手那你一定很慘。
7從火力輸出角度來看,顯然大艦比小船效率高,因爲大艦有很多L武器位置,這都是光矛的好基座。但是純戰列艦編隊並不推薦,因爲小艦也有一些優勢:a 有閃避,導彈以外的武器打小艦命中率很低,實際上等於減傷效果很好,比大艦更能讓對方火力無效化。b小艦有補充快的優勢。造個大艦黃花菜都涼了,小艦卻可以一會兒出一大堆,所以戰爭中儘量讓小艦優先損失來保全大艦。所以整體思路就是大艦輸出,小艦消耗。
8. 艦載機主要用途主要是用來防禦導彈,高級艦載機不用帶多 ,每個功能性戰列帶上一個。一個隊裏有6個艦載,再加上小部分護衛出點防其他出射速最快機槍帶SM槽即可。你會發現導彈根本進不來了。
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