羣星
其實羣星的新手教程就已經很詳細了,只要過完新手教程遊戲中的大部分名詞機制都能瞭解,一些補充的建議如下:
1、科技永遠是第一生產力,但這一點不符合高難度局,食物多了可以加快人口增長速率,但人口太多雖然產力上去了,科技、消費品(以前是礦物,現在變成礦物的加工品)上都會有減成。礦物、能量幣無論如何不上每月1K 是不夠的。合金不開打天天爆倉,一開打接着清空,而且銀河市場還飛快漲價。艦船是要配的,自動配雖然很好用,但建立在你的雷達能夠探測到對方艦隊的基礎上,AI纔會做出針對性的匹配(換句話說,還是自己配吧)。
2、混合艦隊比單一艦隊(尤其是全戰列艦的)要高效,當然蜂羣戰術(一堆護衛艇)除外,雖然已經削了很多了。新手嘛,就先奔着各項資源月入過K努力就好,普通局如果2350年前能達成這個目標,基本上能玩到勝利的,當然前提臉好。種族特質選刁民(很重要)、纖弱(很重要),魅力四射(很重要),等級上限 1,全科研 10%,後兩個可以調整。主流意識形態選擇極端唯物 親外,政體選擇寡頭制,國策企業大亨(可以用私人殖民船) 貴族精英(總督等級 2,這個一直被我們忽略的特性非常非常強)。開場紀念碑,太空港修貿易站,補第二個科學船,然後優先圈礦高的星系,慢慢鋪。因爲沒有點排外所以初期礦會比較緊張,電過了350就造私人殖民船,儘可能把國境內的球鋪上人,科研所升級工程線,等機器人改造點 1出來之後所有球開始造機器人,用機器人採礦,普通居民儘可能扔研究所。
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