怪物獵人:世界
怪物獵人世界的所有感覺原汁原味,讓我回到昔日的回憶中去。同時,世界摒棄了很多不友好定,又把所有武器添加了一些新技能。實在是太喜歡了。本人2007年2月第一次接觸怪物獵人,PSP的P2。因爲從學生時代起就是朋友眼中的act,ftg之神(其實也不是多厲害,只是比那時候的同學們都厲害)。一直喜歡玩且擅長各種硬核遊戲,比如洛克人,鬼泣,神之手,以及幽白魔強統一戰,KOF98,侍魂等等各種act,ftg遊戲。玩了怪物獵人,立刻被吸引了。一直以來我玩遊戲都講究通關這是肯定的,所以怪獵也不例外,必須把所有遊戲裏的任務全都自己過一遍。由於我基本上單機玩,絢輝龍出現之後我也嘗試着去打,但是真的太噁心了。它就那麼走,我就追着砍,砍了些時候,他就走了,就結束了,莫名其妙。打完這第一次絢輝龍,也是我最後一次打。我有一種深深被遊戲玩了的感覺。後來我就再也沒碰絢輝龍。感覺這個怪物尤其機制上與這個遊戲有點格格不入。同理的還有過去的老山龍,真的除了必須打湊合過一次,就再也不打,比如P2時候因爲有一把雙刀叫雙龍劍天地,需要老山龍的東西,我就沒做,因爲我不想打這種怪。
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