弓
弓箭通用配裝思路指南
配裝思路:
元素弓,輸出輔助一體,根據技能珠的搭配選擇配裝路線。(非站樁、蓄力龍之一矢)
核心技能:
食菇、體術、火龍兩件套會心(屬性)增強、弱點特效
次核心技能:
極速耐力回覆、散彈剛射強化、強弓術、
客制強化:
會心攻擊
solo狩獵思路:
滑步剛射接下雨,剛射打弱點出會心。
在保證有效射程的情況下,每次剛射至少7支箭打出會心特效,在屬性剋制的情況下,單支箭矢傷害35~40不等,攻擊單次剛射輸出280~300
下雨積攢氣絕值,實測頭部下雨,HR50以下的狩獵怪物(不含)會在2~3次全中第一次倒地,5~6次全中,第二次倒地,第三次倒地前後狩獵完成(此處攻擊不含接擊瓶、強擊瓶)。
(此處若使用麻痹、睡眠爆彈G、閃光落地可大幅降低狩獵難度,縮短狩獵時間)
組隊狩獵思路:
根據隊友選擇的武器進行不同的攻擊手法調整,儘可能選擇次要弱點進行剛射或犧牲弱點慧心特效,爲近戰創造良好的輸出環境(剛射和下雨會打斷近戰攻擊的連貫性導致高傷害技能被打斷)
純輸出流:
選擇3星弱點剋制的武器,滑步位移時遠離近戰進行輸出,以破部位和次要弱點打擊爲主要攻擊目標。
輔助流:
怪物起飛接閃光彈強制落地(HR50古龍慎用)、陷阱(古龍無效)、**瓶、睡眠瓶接大桶爆彈G,大型怪物可選擇性下雨爲隊友積攢氣絕值,小型怪物則以部位破壞爲主要目的。
更多相關攻略請關註:怪物獵人:世界攻略專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com