迴避性能
遊戲之中雙劍也是一種不錯的武器,如果使用這種武器的獵人操作得當,那麼就能夠在短時間內爆發出成噸的傷害,武器的靈活性也是給了不少高玩獵人更多操作的空間,那麼雙劍技能該怎麼選擇呢?
雙劍技能選擇推薦
跑者
推薦
★ ★ ★ ☆ ☆
評語
跑者能減少鬼人化中的體力消耗,間接令鬼人化的時間能更長,增加鬼人化攻擊的次數。
耐力急速回復
推薦
★ ★ ★ ☆ ☆
評語
雙劍的耐力消耗十分劇烈,耐力急速回復能令雙劍的耐力更快回復,間接能有更多的體力作攻擊及移動。
耳塞
推薦
★ ★ ★ ☆ ☆
評語
雙劍並沒有防禦的手段,耳塞能夠令雙劍無視魔物的咆哮,能增加大雙劍的攻擊機會及生存力。
弱點特效
推薦
★ ★ ★ ★ ☆
評語
攻擊弱點能夠提高最大50%的會心機率,在擊中弱點時的輸出能力能大大提升。能夠大幅加強雙劍的爆發力。
匠
推薦
★ ★ ☆ ☆ ☆
評語
匠能夠加長武器的銳利度,對銳利度消耗十分猛烈的雙劍有很大的實用性。如果武器增加銳利度後能出現白色,匠也能大量提升武器的攻擊力。
砥石使用高速化
推薦
★ ★ ☆ ☆ ☆
評語
雙劍的銳利度消耗十分多,砥石使用高速化加快磨刀的速度,令雙劍在戰鬥中能有更多的機會磨刀,保持攻擊力。
剛刃研磨
推薦
★ ★ ☆ ☆ ☆
評語
同樣解決雙劍的銳利度消耗問題,剛刃研磨能雙劍保持高的銳利度,保持雙劍的攻擊力。
利刃/彈藥節約
推薦
★ ★ ☆ ☆ ☆
評語
同樣解決雙劍的銳利度消耗問題,利刃/彈藥節約能雙劍銳利度消耗減少一倍,保持雙劍的攻擊力。
達人藝
推薦
★ ☆ ☆ ☆ ☆
評語
同樣解決雙劍的銳利度消耗問題,達人藝能令武器在會心時不會消耗銳利度,如果使用高會心的武器,銳利度的消耗能大幅減少。
迴避性能
推薦
★ ☆ ☆ ☆ ☆
評語
雙劍沒有防禦的手段,迴避性能能夠增加雙劍的生存力,如果使用得宜,迴避性能能令雙劍長期在魔物近身戰鬥,間接令輸出的機會也增加。
強化持續
推薦
★ ★ ☆ ☆ ☆
評語
強化持續能夠增加雙劍鬼人強化的持續時間,令雙劍不在鬼人化時的戰鬥力提升。
以上這次的全面解讀
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