怪物獵人物語2
玩家到達二週目後,可以繼承一週目部分東西,並且二週目可以刷出更強的隨行獸和基因,很多玩家不清楚二週目該怎麼開始,下面將介紹二週目的攻略。
1.主角玩法
有兩種,分別是主角出輸出和帶羈絆量技能笛子。拿大劍玩的跟李維特一樣好,輸出沒李維特那麼高,因爲大劍是2蓄單體,這個玩法是2蓄全體。所以玩大劍一蓄打單體那個技能傷害比2蓄全體高。錘子是正面對決贏了就直接加一蓄,弓箭的蓄力這個技能中沒必要。如果是強擊瓶和貫穿的話。蓄力一回合之後貫穿加剛射傷害和2個回合強擊瓶差不多。技能帶單挑嗜好和全力,弱特和會心。全力特和單體嗜好特的加成非常高。如果部位正確傷害不暴擊也能上千。怪物倒地更是2000多。出會心就更強了。防具用的咩咩子的。武器是二名角龍。就是哪個攻擊高用哪個。
2.主角輔助玩法
得對怪物基因配置非常好。最好是半輔助半攻擊,單挑特和羈絆特。雙人攻擊也能觸發單挑特。弱特特的護石暴擊率沒那麼高。
3.對戰技巧
首先對於不是碾壓的怪,騎乘技能一定不要亂用。因爲騎乘技能和雙人攻擊能打斷一次怪物的攻擊。對於怪物的攻擊,是能手動觸發雙人正面對決的。另外觸發雙人對決。自己丟技能一定不會觸發。但是npc丟技能是可以觸發雙人的,怪物丟技能也是能觸發的。前提都必須是單體,而且目標一致。並且怪物打的人在雙人正面其中一個。
4.怪物的技能
如果怪物線對是看的到的。而且如果有線一定是可以觸發雙人對決的攻擊。但是有時候是有線的,看不到。對於npc沒辦法,對於怪物可以手動怪物技能選擇看一下。這時候如果顯示線了,就說明怪物打隨行獸了。就可以剋制觸發雙人對決。而且即使沒有線也可以知道怪物打誰,就是看怪物朝向。怪物有多隻時,可以看隨行獸和npc的朝向。如果怪物沒有線對任何人。說明怪物要丟技能了。這裏就要說一下騎乘的作用。第一就是騎乘能打斷怪的技能一回合,並且能知道怪物出啥技能。有的怪物在被打斷之後會更換招式。如果不清楚怪物是啥招式。可以用騎乘試試。對於難打的怪多換隨行獸攢騎乘,但是不要丟。關鍵是騎乘能回血和消除一切debuff。
更多相關攻略請關註:怪物獵人物語2:毀滅之翼攻略專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com