貓的技能
貓的主動技能
貓的主動技能存在兩個固定技和三個隨機主動技能,兩個固定技是根據貓種類分配的,三個隨機主動技能則是隨機在一類中抽取
貓的主動技能面板
治療貓:治癒果實栽培之技 回覆笛之技
協助貓:貓式鐵蟲絲束縛之技 毒地洞之技
戰鬥貓:強化咆哮之技 憤怒之技
爆破貓:貓式起爆龍彈之技 特大爆桶之技
收集貓:發射環境生物之技 掠奪之技
這兩個固定技前者固定初始習得,後者固定20技習得,其他三個隨機主動技能也可以按5級,10級,15級習得區分。(技能不分先後,按我想起來的順序排序)
5級習得類:巨型回力標之技,應援舞蹈之技,噼裏啪啦爆彈陀螺之技,龍捲旋風之技,回覆泡泡之技
10級習得類:貓式活力壺之技,強化太鼓之技,環境生物召喚之技,設置型爆彈之技,隱蔽防禦之技
15級習得類:閃挪之技,麻痹陷阱之技,發射迴旋電蟲之技,閃光爆彈之技,禁忌橡子之技
目前看來,三個隨機主動技能存在等級越低,觸發頻率/優先級越高的機制,5級習得欄的技能觸發頻率相當的高,雖然貓貓經常不是cd好了就放,但目測內置cd在60s左右,是相當高頻觸發的技能,buff類技能同種覆蓋不疊加,相互疊加時乘算,buff結束後開始cd讀條。而固定技各自存在不同的觸發條件,在下文各個貓的部分會分別提及。
5級技能部分
巨型回力標之技:與gu同名的貓貓大招技能,可惜少了兩個buff類技能加成,傷害大減,5hit貫穿傷害對不起它的發動時間與打點,實戰命中率感人,值得一提的是飛回貓手上時軌跡上命中同樣可以打出傷害,尷尬之處可以用弓箭龍矢改動類比。
應援舞蹈之技:弓/雙刀開荒推薦技能之一,5s的跳舞時可以觸發,持續一分鐘時間的強走藥效果,不和強走藥疊加,該技能開局內置cd相對較長,第一次觸發後會相對更頻繁一點的使用。
噼裏啪啦爆彈陀螺之技:丟出5次小陀螺飛碟,附帶追蹤效果,傷害雖然一般但屬於固傷,不用在意打點,缺點是沒法打異常。爆彈傷害會在爆彈貓部分提及。
龍捲旋風之技:戰鬥龍捲風!貓貓真正強勢的主動技能,高頻率的攻擊,優秀的屬性異常補正,雖然動作值看起來和狗的一次強化攻擊區別不大,但其實優秀的屬性異常補正和自帶位移有很多優勢,戰鬥貓模塊會更詳細分析。
回覆泡泡之技:開荒推薦技能,優秀的回血技能,會根據泡泡大小回復不同血量,簡單好用的回血技能。
10級技能部分
貓式活力壺之技:放下一個活力壺,回覆區域內獵人的所有異常狀態,同時有一個活力劑的紅血加速回復效果。這裏提一下,貓狗打醒異常狀態的獵人(這個速度的話,貓不知道爲什麼一定會比狗打醒的更快)同樣存在內置cd,而且這個行動本身還經常被其他行動指令覆蓋,你經常會看見貓狗跑到你面前然後停下了。而攜帶這個技能的貓會跑到你面前放下這個壺,同樣能幫你解暈、眠、麻,甚至可以解除毒/鬼火,就是不打醒你而優先放這個技能看着有點怪怪的。
強化太鼓之技:開荒推薦技能,簡單好用的buff技能,直接在10s擊打太鼓後,全場獲得1.05倍攻擊力,1.2倍防禦力,120s持續時間。(與其他buff乘算)開局cd是90s
環境生物召喚之技:說是環境生物,其實就是單指翔蟲,雙貓人狂喜的技能,穩定給你第三翔蟲供你趕路,持續時間內甚至可以呼喚兩隻,一隻給你戰鬥用一隻給你追怪跑圖用。
設置型爆彈之技:埋一個怪物踩到就會炸的地雷,傷害僅次於爆彈貓專屬技能特大桶爆彈。爆彈類傷害爆彈貓部分會細講,這裏略過。
隱蔽防禦之技:開荒推薦技能,貓貓完全不會拉到仇恨的同時,被打飛的硬直也有減免,同時獲得1.2倍自身的防禦力,當然你追求這1.2倍防禦力不如用太鼓就是了,雙貓測試過,防禦加成和太鼓乘算,即爲1.44倍防,但這麼帶比較沒有意義。
15級技能部分
閃挪之技:自帶佯動效果,拉仇恨一把好手,值得一提的是閃避率增加可以有效維持貓貓血量,且可以與被動“善於迴避之術”疊加,但沒有測試過是否與木天蓼強化的迴避強化疊加。
麻痹陷阱之技:內置cd過長的技能,大概有6~7分鐘。基本上貓貓提示可以捕獲的時候,都在沒有轉好cd的狀態,開荒可以推薦,放置的陷阱和人放置的麻痹陷阱外觀完全相同。值得一提的是,貓提示可以捕獲的消息會因爲陷阱cd轉好了而不提示,直接放下陷阱。
發射迴旋電蟲之技:開荒錘/笛/棍自帶擊暈效果以外的武器推薦,發射一個奇怪的迴旋電蟲,可以讓踩上去的怪物進入雷異常。值得一提的是,雷異常的積蓄會隨次數增長,而這個技能可以讓非雷異常狀態怪物踩到時一直增長積蓄,挺好用的,至少能擊暈的話比陷阱是更好用。
閃光爆彈之技:閃光彈效果,發射時間完全無法控制所以不算好用,附帶兩段傷害,傷害第一段受到肉質影響,推測是爆彈命中的傷害。
禁忌橡子之技:貓貓會挖出橡子喫下,回滿血並進入鎖血模式,好像還有加攻防的效果,發動條件是瀕死,推測是buff結束後進入cd。
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