《命運石之門》爲什麼被稱爲神作?

命運石之門

在我看來遊戲的沒有BE,每條線都會有一種不是太差的結局,總會有人幸福,鳳凰院兇真雖然中二但在衆labmem眼裏總是能做出好的選擇(雖然可能是經歷了無數次跳躍回來的),而且是否跳躍都掌握在自己手裏。而0講述的是一個成熟的岡部倫太郎,拒絕跳躍也會帶來一個又一個的BE(沒錯,無法堅持到0都是BE,但也是必須經歷的一部分)總結一下就是不斷體驗跳躍帶來的無力,你會不斷經歷經歷過的事情(在拿全成就時),而0更多的是告訴你要堅持,即使自己已經嘗試過了各種方式仍要爲了心中的目標而努力,今天的失敗也是通往命運石之門0必須經歷的,到最後總有一條世界線可以抵達命運石之門0。

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