三角戰略
1.三角戰略的整個遊戲流程大致分爲了三部分:劇情環節、戰鬥環節和RPG環節。 從第一場戰鬥開始,就有着明顯的戰術引導,強調地形高低差、夾擊以及單位朝向等戰術元素。三角戰略中的職業只有晉升,不存在轉職。因此每一個角色都是獨一無二的,有不同定位與作用。且一個周目內能夠獲取的升級道具存在上限,合理的角色搭配與養成尤爲重要。
2.作爲一款第一方的作品,《火焰紋章:風花雪月》一直以來都可以說是該系列的精品之作!本作除了消耗腦力的戰棋玩法之外,還在學院之中塑造了非常多的人物形象,她們一個個立繪精美又是活靈活現,也很容易將玩家們吸引到故事之中。
3.總結:三角戰略第一眼不如風花雪月,玩幾章比風花雪月好玩,有當年gba三部曲內味了。風花雪月最大的缺點是學院系統到後期太裹腳布了,玩20個小時可能還覺得逛學院有點意思,但是60個小時學院探索還是那麼點重複內容看見就想吐,像手遊每日清體力一樣,劇情表現力也差,沒有wii、ngc和gba平臺的幾部火紋好玩,比3ds時代的好一點。
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