茶杯頭
一、從遊戲性的角度來看,《茶杯頭》的質量堪稱上乘。作爲一款十分典型的橫版卷軸射擊遊戲,它構築了一個不算複雜的背景故事,主角兩兄弟與惡魔對賭,輸掉賭約之後被迫成爲惡魔的隨從,代替惡魔四處作惡,遊戲的結局也分爲了反殺惡魔與徹底黑化兩種。而從操作來看,前後左右四方向加跳躍射擊雙動作指令,輔以多種武器、大招和輔助裝備的戰鬥系統,也算是循規蹈矩。
二、最大的亮點來自於設計極爲出彩的 BOSS 戰,每個 BOSS 都擁有極爲豐富的攻擊手段,這也導致了本作的難度相當硬核,即便是《合金彈頭》等同類遊戲的高手,也難以保證自己在沒有背板的情況下能夠輕鬆通關。而對於新手而言,不死上個幾十次基本是見不到勝利曙光的。
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