老兵
目錄:
一、根據老兵難度來看
二、因爲資源問題,彈藥通常是不夠的
三、經濟方面
四、物資方面
一、根據老兵難度來看
特感的主要作用是破壞陣型和控制隊伍成員。但是有的時候你會發現即使沒有特感,在地形不利的情況下遇到成羣的普通殭屍也會對隊伍造成巨大的壓力,如果這個遊戲高難度屍潮數量翻一倍即使丹藥夠用可能不需要特感玩家也會GG。
二、因爲資源問題,彈藥通常是不夠的
1、首先說,AR通常兼具清雜和處理特感的能力,SG因爲卡組原因通常具備承傷和處理近距離特感的能力,SR遠距離處理特感,SMG基本只能清雜且清雜能力不強,冷兵器承傷,清雜,近距離處理特感。
2、同時因爲資源問題,一個隊伍需要至少一個純輔助位,主要分爲經濟輔助和物資輔助,奶媽必備,因爲一個繃帶能當兩個用,相當於資源直接x2甚至更高,而錢如果不能換成物資或者戰鬥力就沒用。
三、經濟方面
根據老兵難度來看,銅幣拾荒 金錢至上組合基本夠用,實在不行再帶個複利穩得不行,只需要三張卡的位置,而且甚至不需要帶在一個人身上。所以,經濟輔助是個兼職位置。
四、物資方面
主要指增加物資產出,重要資源無外乎進攻型和支援型拾荒者,以及產出增幅,即奶媽和雷神(還有火神)等。
1、首先一個隊伍需要至少一個前排,專職負責抗線,抗線需要清雜能力和生存能力,這裏肯定是SG和近戰,當然也可以選AR,但不推薦,因爲AR沒法兼顧輸出和生存所以抗線AR處理不了近距離特感,是一個巨大劣勢。
2、後排,必然有一個輔助,因爲要優先點出輔助卡,這個位置是沒有生存能力和輸出能力,只能放在後面,而這個輔助只能兼職清雜能力,所以,選SMG或者AR。
3、必然有一個後排位置負責處理特感,因爲如果沒有一個後排負責處理特感,前排臉上都是怪,誰知道哪有特感啊,這個位置可以選AR或者SR,這裏推薦SR,射程遠,爆發高。
4、這裏要提一下雷神雖然可以處理特感但是需要把雷掏出來纔行,而且投擲物可能會扔歪...你掏雷的時間可能已經被捆綁了....但是這個位置的好處在於,雷神通常只處理boss,所以,可以算一個專職清雜副業雷神,武器選SMG或者AR。
5、最後一個位置可以是,多一個前排承傷,也可以多一個後排清雜。
6、多一個前排就是,近戰 SG抗傷,後排SR 物資輔助AR(可以兼職經濟輔助)。
7、多一個後排就是,近戰或者SG抗傷(近戰前期必須生存拉滿否則光速去世),後排一個處理特感的SR 奶媽 雷神,雷神卡組可以兼職經濟輔助,推薦雷神帶smg。
8、因爲奶媽打起來的時候要麼衝過去起搏器救人需要突擊能力,要麼打的時候專職清雜沒任何副業,所以清雜能力是最強的,帶AR最舒服,畢竟雷神時不時得掏出大寶貝,掏寶貝的時候,清雜能力巨幅下降。
總結:以上就是老兵難度的打法,希望對大家有幫助。
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