騎馬與砍殺2:霸主
第一梯隊
馬穆魯克宮殿衛士,斯特吉亞資深士兵,帝國軍團步兵。
這三個我覺得可以說是組建一個強大的步兵隊伍最好應該必備的,但是就具體而言。
馬穆魯克宮殿衛士數量不需要太多,差不多10-20個就夠了,一方面是不帶盾牌,多了容易被箭射,很容易白給;另一方面是步兵接戰大多數都是擠在一起的,野戰交接的時候人數較多就會擠在一起,攻城同理,過多的雙手步兵容易互相卡刀反而輸出效率和他的人數不佔優勢,斯特吉亞資深戰士和軍團步兵是一個類型,多多益善。它們倆各有優勢,斯特吉亞資深戰士在對抗低級兵的時候出奇的好用,標槍和單手斧頭會讓低級兵瞬間刷屏。
軍團步兵正好反過來,低級兵殺傷力一般,但是投矛是衆生平等,有的還帶短錘,可吊打重甲步兵。
第二梯隊
瓦蘭迪亞斧槍手,斯特吉亞衝擊部隊,庫塞特達爾罕,巴丹尼亞野人,巴丹尼亞資深廉兵,瓦蘭迪亞軍士。
具體來說,其實這些和第一梯隊步兵差距不大,但是略有不足。
瓦蘭迪亞斧槍手和斯特吉亞衝擊部隊,巴丹尼亞資深廉兵其實很強,但是殺敵效率不如宮殿衛士,而且護甲不足(瓦蘭迪亞護肩真的坑)。
不過它們有一點優勢就是反騎效率比較高,不過這個版本的衝騎我覺得沒有必要特別去反。巴丹野人給人的感覺就是沒啥出衆的地方,但護甲整體比第一梯隊的低一些
瓦蘭迪亞軍士作爲一個步兵好像不帶投擲。而且很坑爹的是,有些軍士好像不帶盾。達爾罕就很邊緣了,各方面不出衆,而且定位很尷尬,因爲玩家招募庫塞特兵種基本都是往騎兵方向走。
最次也是走神射手,所以達爾罕可能只有俘虜裏面招募組成。
第三梯隊
帝國精銳雙刃槍,阿塞萊資深士兵。
雙刃槍是個好東西,但是電腦AI實在是菜,一個不帶盾不帶投擲還拿單手劍肉搏的步兵實在是最坑爹的兵了。
可能只有混搭幾個在步兵隊伍裏可能反騎的時候有點用,但是步兵肉搏簡直弟弟。
阿塞萊資深士兵各方面幾乎都弱。殺傷力不強,抗線更是弱,本身護甲就不高,頭甲還低,盾牌還小的離譜。
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