老頭環遊戲引擎
用的遊戲引擎就是自家的祖傳獨門引擎外加Havok物理引擎和YEBIS光效引擎,主要介紹一下後兩者。
1、Havok物理引擎:全稱爲Havok Game Dynamics SDK,譯作Havok遊戲-動力開發包。一般稱爲Havok,是一個用於物理效應模擬的遊戲引擎,爲電子遊戲所設計,注重在遊戲中對於真實世界的模擬。使用撞擊監測功能的Havok引擎可以讓更多真實世界的情況以最大的擬真度反映在遊戲中。
2、YEBIS光效引擎:這個簡單的講就是做光影的,可以實現像電影或照片級別的光學暄染效果,能夠實現3D和2D下的光學特效渲染的CG動畫即時演算引擎,能使畫面看上去顯得更加真實,YEBIS 擎的後期效果在業界內是非常著名的,包括全屏泛光,景深,動態模糊,鏡頭光學模擬等等。
3、FS社自研引擎:
至於fs社自家的祖傳引擎並未向外界有任何透露,沒法具體的講,看遊戲效果展現更直接。
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