騎馬與砍殺2:霸主
玩法建議如下:
1、首先是出門加點,除了鐵匠1以外剩下都是魅力系,屬性值力2控2主魅,近戰系玩家可以多點些力量。如果想要解鎖隊友鐵匠的第一階技能的話(燒炭奴隸 1),最合算的其實是3點耐力0鐵匠。同理,解鎖近戰系一技能3力0天賦就夠了。鐵匠流開局其實沒啥特色,該怎麼開就怎麼開,有2點交易其實直接跑商也是行得通的。
2、前期可以根據自己的流派天賦先點個6~7級再說,屬性注意一下鐵匠流需要耐力6,之後自由分配。初期拆垃圾會比較影響即時收入,1.2b大砍了鋼材的售價,劫匪掉落的鐮刀什麼的沒有太多熔鍊的必要。等到身上有3~4000左右,奴隸燒炭工也找好後就可以去北帝國了,北帝國西北的幾座城商店裏會刷南方飛刀,現版本鐵匠神器,112g煉1優質1鋼1鐵2熟鐵。其他的飛刀性價比也不錯,但缺乏高階素材,飛斧相對貴一點但是提供穩定的鋼和鐵。
3、收集了一定的部件後就可以開始試着做武器了現版本賣的越貴,給的經驗越多,所以單手劍可能全5級部件還沒2級的雙手劍來的升級快,運氣好解鎖個3級雙手刃,可能第一次打鐵一次漲個20級。一開始做個幾把,賣個一兩把剩下的回爐吧。回爐不一定要自己回,npc熔鍊一樣解鎖部件,熔自造的雙手劍給的經驗還多,npc早點25出燒炭可以提升效率。
4、要解鎖鐵匠275技能需要耐力7和匠5,鐵匠天賦裏送你1力或1控,還送1耐或1雙手 1單手,非近戰系建議開局2力,選 1力 1耐,這樣可以直接3力0天賦去嫖血上限。近戰系注意單雙手別點滿了,不浪費的話兩點天賦總體來說還是比一點屬性要香些的。275以後耐力要不要再補就是個見仁見智的問題了,要想超300肯定還是要再補耐力的。
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