《戰爭機器5》核心玩法是什麼?

戰爭機器5

戰爭機器5的遊戲核心玩法就是製造一個戰線,守住它。在山丘之王模式中,那些環形區域就是我們要守住的戰線,說這句話的是《戰爭機器3》多人模式的關卡設計師Jim Brown, Warzone(戰區)和Execution(處決)在戰爭機器衆多多人模式中很好的代表這種製造並守衛戰線思想,這兩個都是典型的死亡競賽的模式,在《戰爭機器3》中又將重再次出現,不過名字改作更加簡單而直接的Team Deathmatch(團隊死亡競賽),在這個模式中,每支隊伍在開始的時候有20條命(團隊共享),隨着團隊成員的死亡和重生而逐漸減少,直到歸零。存活的隊伍獲得一分,而第一支得到2分的隊伍獲得最終的勝利。遊戲中沒有固定的重生地點,所以時刻小心你的身後。Pendulum-era Lancer (騎兵的前身)就是特別兇殘的鋼鐵怪物,其實就是一個槍管下方插了一把骯髒的的突擊步槍。儘管不如現代突擊步槍射擊精準,但是這個新武器卻有現代突擊步槍沒有的優勢,長按B鍵玩家就會進入一種瘋狂的衝刺移動之中,你會發現那些擋在你前進方向上的敵人被釘在你的槍口前端,那個一英尺長的刺刀上。

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