《暗黑地牢》遊戲體驗怎麼樣?

暗黑地牢

硬核的遊戲體制,粗獷的畫風,濃濃的克蘇魯風格,爽爆了有木有??? 首先是全程看臉的遊戲體驗,運氣好英雄三兩個暴擊秒殺boss,臉黑被怪物一兩個怪物免費(血本無歸)送回家。其次是壓力值設定,又是看臉,臉好你的英雄逆境中奮起反手就是一個美德強力正向buff,臉黑一個智障英雄叨逼叨最後全隊秒變殺馬特。 第三是這款遊戲想要告訴你的事實是:這款遊戲正如你的人生一樣,是無法走回頭路的。每一次冒險,你都要深思熟慮,仔細斟酌得失。在黑暗的冒險中一點點貪心或者自負都可能導致滿盤皆輸情況瞬間急轉直下。你體驗過那種明明完成了任務就因爲想多搞點寶物結果下一個房間裏四個怪物個個招招暴擊次次閃避幾方英雄三回合內死一瘋二,剩下一個壓力過半的絕望嗎? 這款遊戲需要你有一個強大的神經來支撐你的信念,如果你無法接受因爲自己的錯誤所造成的損失就會像遊戲中的英雄們一樣被挫折擊垮進而做出種種毫無理智的瘋狂決定(怒刪遊戲秒給差評要求退款)。

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