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值得一玩的遊戲
《惡靈附身2》的基本玩法和遊戲架構大體上沿襲了前作的一整套體系。你需要在一系列危機四伏的關卡中謀求生存,潛行、戰鬥、逃跑、能力培養、武器強化、資源管理都是行之有效的手段。但是與此同時,這部作品還引入了類似《羞辱2》那樣可自由探索的半開放式地圖,這就意味着你在推進故事主線之餘,還可以探索未知的世界、進行支線任務、以及蒐集額外的資源和敘事文本。而這同樣也大幅度、全方位豐富了遊戲內涵第一張可自由探索的半開放式地圖其實已經包含整個遊戲超過一半的自由探索元素。遊戲中後期的流程相對來說還是比較線性的。
暢遊在這個半開放式世界的過程是激動人心的。珍貴的物資和致命的危險都安靜地隱藏在地圖各個角落,散發着宛如潘多拉之盒般神祕而誘人的氣息。由於每一張半開放式地圖的尺寸都非常有限,開發者也因此有機會將這個世界的每一個角落都打磨得盡善盡美,探索過程自始至終都保持着強烈的新鮮感。此外,體量有限的半開放式地圖還很好地維持了線性遊戲有條不紊的節奏,不至於讓你陷入汪洋大海般的支線和蒐集品中無法自拔。
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