日系
流星一一型
轟炸機中的戰鬥機,戰鬥機中的轟炸機,完全不知道該怎麼定位怎麼對付的盤踞在敵人頭頂的流星怪獸。是轟炸機?雙發重戰的速度和爬升率,狗鬥機的繞圈能力,能量機的BZ能力和高空性能。是戰鬥機?轟炸機的出生點,和中型轟炸機吞龍一樣的最高載彈量,能水平投彈,同時能俯衝投彈,後面還有自衛機槍。轟炸遇流星,低頭一溜煙;戰鬥追流星,抬頭空望天。
想要用好流星,機組成員比較高的裝填等級是必須的。開局先爬升,爬到接近5000m就該有不知死的敵方戰鬥機在4000m打我們的炸B了。有一個收拾一個,不光是保護己方炸B,也是爲自己以後的安全着想,畢竟流星的爬升還是比不過戰鬥機的。確保安全後就可以炸些固定目標,同時留一隻眼在敵方戰鬥機出生點,上來一個收拾一個,遇上自衛機槍不行的轟炸出來也送他回家。流星光靠轟炸是得不了很多分的,必須同時打人。不過由於能量損耗的原因,持續的BZ流星還是喫不消,一定要控制戰鬥的節奏。
4.3巔峯之後,日系依然可以仗着4.3的餘威和4.7的零戰兄弟們一起愉快的玩耍。但一旦步入四級的門檻,夏天也就快要出伏了。除了零戰一家,4.7到5.0一共有雷電,疾風甲和深山三架機體,他們雖然不如4.3衆人如此耀眼,但也能勉強算是優秀,只不過由於他們是四級飛機,被拉壯丁的機會就高了起來(這時就能看得出4.3那一批飛機真的很牛逼了,即使在5.0-6.0的分房依然強力)。
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