戰爭雷霆
玩戰爭雷霆日系-紫電需要轉職
特性是比較暴力
1前幾個版本剛更新了引擎,圖像畫質和打擊效果都有提升,估計Gaijin也還想再讓戰雷活長點。就目前的遊戲機制以及載具更新來講,戰雷在國內的熱度依然處於一個上升期。B站上各種各樣的集錦和載具測評也是近兩年纔有人做。所以我估計這遊戲的熱度還能保持個三到五年,至少也要等F15、F16、Su30這些四代機做出來熱度可能纔會過去。
過了熱度之後戰雷還能活多久?如果更新變慢且代入感變低(真實性降低)的話請參考隔壁彩虹6號和pubg,活不了太久,頂多再有個兩三年。
2戰雷這遊戲在你差不多玩透80%的時候就會發現這遊戲是個跳板。空戰從一開始的什麼都不懂到後來你明白了踩舵、拉槍線、滾剪、對頭、能量戰、舵面操縱之後,就去DCS學更精細的東西了。你懂得越多越發現戰雷實際上爲了娛樂性簡化了不少東西,到那個時候你也就看不上這遊戲了
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