看到熟面孔
想在遊戲往日不再裏面如何獲得獎盃-抓緊坐穩是不難的只要完成看到熟面孔就可以了遊戲初期玩家的血量、體力較低,子彈缺乏,近戰武器耐久不高,這些使得遊戲的戰鬥難度較高,玩家正面對敵往往討不到太多便宜,想要逃跑也經常會出現耐力不夠,慘死變異者爪下的情況。 這一階段必須多利用廢車、牆壁、草叢等作爲掩護,等待敵人不查時從背後給予致命一擊。 好在敵人尤其是普通的暴走者感知能力不強,前期想要逐個擊殺倒也不是十分困難的事四處搜刮資源、規劃潛入路線、利用有限的物資擊殺更多的敵人,遊戲初期階段的體驗還是非常有生存類遊戲的感覺的。而隨着近戰技能樹中的蠻牛衝撞、全壘打、劊子手等強力技能解鎖後,玩家的戰鬥模式和體驗也隨之發生變化,蠻牛衝撞、全壘打、清算這些技能可以讓玩家遊刃有餘地正面對敵多個雜兵,不需要背後暗殺也能輕易擊殺他們。 至於劊子手技能則讓玩家能夠在潛行時暗殺掉重型變異者這類強大的敵人。用心玩不難的
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