提氣速度
1、主要屬性
膂力:影響部分武器 功法的使用效率 超過50的部分化爲命中屬性中的攻擊力道 增加裝備負重 ,發揮效率在幼年和老年下降,在中年上升
體質:影響部分 功法的使用效率 可以承受更多的外傷 ,發揮效率在幼年和老年下降,在中年和少年上升
靈敏:影響部分武器 功法的使用效率 超過50的部分化爲命中屬性中的攻擊迅疾 ,發揮效率在幼年和老年下降,在中年和少年上升
根骨:影響部分 功法的使用效率 可以承受更多的內傷 ,發揮效率在幼年和老年上升,在中年下降
悟性:影響部分 功法的使用效率 幫助人物更好的突破功法,技藝玄關,影響讀書時的技能點數,發揮效率在幼年和老年上升,在中年下降
定力:影響部分武器 功法的使用效率 超過50的部分化爲命中屬性中的攻擊精妙 , 發揮效率隨着年齡的增漲一直增漲
Tips:主要屬性和防禦屬性都有對應的發揮效率 發揮效率影響屬性 超過百分百爲綠色 少於百分百爲紅色 受年齡和走火入魔的影響
2、防禦屬性
護體:外功防禦 減少人物收到的外傷 會被破體削弱 發揮效率在幼年和老年下降,在中年上升
御氣:外功防禦 減少人物收到的外傷 會被破體削弱 發揮效率在幼年和老年下降,在中年上升
內息:主要用來抵擋戰鬥中的負面效果 目前主要是抵擋毒 降低內息紊亂。發揮效率在幼年和老年下降,在少年和中年上升
卸力:三大閃避之一 可以化解基礎與力道的攻擊 比如崩 劈 擲,卸力大於對面力道,可閃避對應傷害。發揮效率在幼年和老年下降,在中年上升
拆招:三大閃避之一 可以化解基礎與精妙的攻擊 比如拿 撩 御,拆招大於對面精妙,可閃避對應傷害。發揮效率隨年齡增長一直增長
閃避:三大閃避之一 可以化解基礎與迅疾的攻擊 比如點 刺 彈,閃避大於對面迅疾,可閃避對應傷害。發揮效率在幼年和老年下降,在少年和中年上升
Tips:主要屬性和防禦屬性都有對應的發揮效率,發揮效率影響屬性,超過百分百爲綠色,少於百分百爲紅色,受年齡和走火入魔的影響
3、其他屬性之提氣架勢
提氣速度:影響戰鬥中的提氣圈的回覆速度
架勢速度:影響戰鬥中的架勢圈的回覆速度
提氣消耗:減少戰鬥中的技能對提氣的消耗
架勢消耗:減少戰鬥中的技能對架勢的消耗
內功發揮:無論武器的普通攻擊,還是武學的技能攻擊,都有對應內外傷比例。例如10點傷害有幾點是外傷,幾點是內傷,內功發揮可以調整內外傷比例
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