嚇人
第七部帶有序號的《生化危機》正統續作終於在今年的E3展會上亮相了。雖然這部作品要到明年1月份的時候才能正式和玩家見面,但是目前卡普空已經在PS4平臺上放出了一個類似於P.T的概念DEMO,好讓玩家感受一下新作的發展方向。從這個DEMO以及卡普空到目前爲止透露出的信息來看,《生化危機7》迴歸恐怖風格已經是鐵板釘釘的事了。
衆所周知,近年來老粉絲呼籲《生化危機》系列迴歸恐怖的聲音極爲高漲。可是當這次卡普空真的這麼做了之後,卻並沒有獲得想象中那麼熱烈的擁護。有意思的是,在各種質疑聲當中反應最激烈的恰恰是一羣從初代就開始接觸《生化危機》的老粉絲。當《生化7》的演示視頻在E3索尼展前發佈會上初次亮相的時候,很多人都在猜測這款主視角的恐怖遊戲是什麼。《逃生2》?投奔索尼的某獨立遊戲?護航PS VR的新IP?甚至還有人以爲KONAMI復活了《寂靜嶺》項目——在Resident Evil的字樣浮現出來之前,很少有人猜到這是《生化危機》。畢竟縱觀整個《生化危機》系列,除了《槍下游魂》這種遊離在品牌邊緣的旁支作品,並沒有採用主視角的先例。更何況利用第一人稱視角特性營造出的恐怖效果和傳統的《生化危機》特色存在較大的差異。
以本次卡普空提供的概念DEMO爲例,“轉身殺”、“回頭殺”、“離奇移動的模特”、“若隱若現的女鬼”等利用視角限制設計出來的驚嚇元素均是無法用科學解釋的靈異現象。玩家害怕的是某種不可知的超自然力量,而不是兇狠的殭屍、捉襟見肘的彈藥、在暗中操縱着一切的陰謀家等生化危機特色元素。雖說這個DEMO並不是遊戲的一部分,但是已經確定會使用主視角的《生化危機7》或多或少都難以避免疏離自身的恐怖特色。
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