《輻射4》最令人驚喜的地方是什麼?

輻射4

儘管畫面二流,儘管BUG重重,但只要大家進了輻射的廢土世界,你就會忘了一切的不舒服和不愉快,就像五年前的《上古卷軸:天際》一樣,她將靠傲視羣雄的遊戲性和自由度,正面擊敗所有次世代RPG,包括曾經風光無限的《永恆之柱》、《龍騰世紀3》和《巫師3》登頂年度王座。這個冬天,在老滾五發售四個年頭之後,我們終於不會那麼無聊了。

事實上,在今年的下半年,已經有很多人回到天際和新維加斯的世界裏懷舊去了,大家在無休無止的遊蕩探索中等待着《輻射4》的到來,那些快餐型的RPG無法滿足他們,他們需要一片真正自由的土地,需要一個完全定製的自我,需要一段獨自經營的人生,需要一個充滿悲傷和思索的世界,只有B社懂得他們。

所以在《輻射4》預告片放出的時候,玩家們大吼:“shut up and take my money”。筆者想說,《輻射4》值得大家去買一份正版收藏,對於B社這樣的公司,應該千秋萬載長盛不衰,我們有能力的,喜歡他們遊戲的,都該盡一份力,儘管他們的從來不加密,而銷量卻爆表。

自發售以來,《輻射4》目前是非V社遊戲的最高玩家在線紀錄保持者。Bethesda這款開放世界RPG作品的尖峯玩家數達到了290461,比《俠盜獵車5》發售時的196700這個數字多了接近10萬。

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