賑災
地區穩定度的話,看地區種類而定。像豐城,盤蛇寨這種城市類型的地點,有一個建築叫“戒律院”(應該是)。建造這個建築以後能夠開啓一個政策叫“受戒”。受戒事件觸發以後,可以幫助你提高地區穩定度(當然,有屬性要求,而且還不低)。、
至於江岸沃野,中原,嶺南,南荒這些資源型地點(我自己取的名),是沒有戒律院的。所以這些地點如果想提高地區穩定度就要等災難發生,例如南荒會地震,大雪原會雪災,大漠會旱災,江岸沃野會洪水等等。當這些災難發生的時候,會臨時解鎖一個政策叫賑災。並且系統會給你一個賑災進度,爲1000。
政策賑災每天要根據災難類型的不同消耗不同的物資,例如洪水賑災就要消耗原木,地震賑災每天消耗棕石等。每一天你的賑災進度會上漲20。災難一共持續20天,所以光靠自動上漲的賑災進度肯定是不夠的。不過沒事,因爲系統會隨着災難給你刷出一個祕聞。
你派你門派境界最高的弟子,按照這個祕聞去發生災難的地點歷練,就能幫助賑災(或者加重災難,但我從來沒選過所以我也不知道加重災難會怎麼樣)。元神期弟子一次性能增加600的賑災進度,加上20天內肯定會出現的一次(賑災)政策事件,也可以增加100多的賑災進度。這麼一算其實就綽綽有餘了。
以上說的賑災並沒有把當地的其他勢力算進去,事實上如果你所在的地點也有其他代理勢力的話,他們也會幫忙賑災的。最後的獎勵會按照功勞大小(也就是完成的賑災進度佔比)決定。最後的獎勵有二,第一是信衆,大量的信衆。第二就是地區穩定度。
基本上無論再怎麼糟糕的地區,成功賑災兩到三次以後就能把地區穩定度增加到最高的太平盛世了。不過災難這東西是隨機觸發的,所以如果不來你也不要急。
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