《了不起的修仙模擬器》遊戲體驗怎麼樣?

了不起的修仙模擬器

用四個字來概括《了不起的修仙模擬器》給我的第一印象,那就是“一臉懵逼”。初進遊戲,那乍一看比《太吾繪卷》還要複雜數倍的遊戲界面與系統,不由讓我爲本作的上手難度擦了下額頭上的冷汗。不過經過一段時間的摸索,我發現本作那些看似複雜的系統實則皆服務於遊戲玩法,一旦上手後就會發現十分簡單,這由繁入簡的過程使我樂在其中。說是模擬器,其實本作的大體框架是由生存與模擬經營融合而成。開場可供選擇的地形分爲了大、中、小三種類別,由於遊戲包含了類似許多RTS的“戰爭迷霧”系統,即使選擇小地圖,玩家也不能開場就“縱覽全局”,需要花費一定時間去探索。並且本作還加入了一些隨機元素,一些物品會在地圖中任意分佈,探索時突然發現陰影中出現寶箱、資源甚至野獸的驚喜感令我非常愉悅。遊戲初期玩家需要在身無分文的情況下,通過造房子、製造設備、種地等方式來維持生計。本作有着非常多的可建造建築,大到房屋的牆壁屋頂,小到房間裏的屏風香爐應有盡有。並且由於本作修仙的主題,建築中還有很多諸如丹爐、煉寶臺等神奇的物件兒。一方面,多種多樣且每個在功能上都有着細緻劃分的建築,在建造時給了我更多的可選擇項;另一方面,將這些建築按喜好一一碼放在地圖中,以上帝視角縱覽自己“家園”的體驗也令我成就感十足。

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