盜賊之海
《盜賊之海》的成長系統本可以設計得更好。還好和我一起遊玩的好友是一名玩了兩年的忠實玩家,如果不是他,遊戲內的多勢力聲望系統一定會讓我暈頭轉向。遊戲中提供了一個名爲「處女航」的新手任務來教會玩家基本的玩法,例如如何攻擊和如何挖掘寶藏等、但這個任務卻沒有告訴你在這個世界裏該進行什麼樣的活動。玩家還沒學會如何提升聲望,該優先進行什麼任務或是根本不知道有個主線「傳奇故事」。玩家進入這個海盜世界後立馬獲得了大量自由,但是這樣的設計就好像《盜賊之海》還沒有教會你如何走路,就強迫着你四處奔跑。
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