隊伍分配
首先是隊伍總體分配(括號內爲副職業,部分職業自己根據英文版隨便翻的日後出了官中再改),1隊負責boss一階段,而2隊纔是主力隊伍負責速刷8門神和boss二階段。1隊:獵人(藥師),學者(神官),戰士(戰爭之主),盜賊(獵人)主要思路:boss一階段傷害較低,小怪血量較少本體血量高,裝備防禦能力要求相對低一些,主要靠的是兩個物攻手的AOE傷害,boss本體靠盜賊降物防buff之後爆發輸出,神官抬血量輔助兼破防,藥師回BP輔助兼破防。2隊:舞者(巫師),神官(占星師),商人(符文之主),藥師(商人)主要思路:boss二階段傷害很高,小怪血量和boss差不多但只有三隻,物攻傷害可以依靠商人羣體迴避,但屬性傷害還是得靠拉上血線和本身的屬防硬喫(多段屬性傷害神官反彈感覺不太好用),輸出主要靠兩個屬攻手的aoe,巫師降屬防和神官奧義配合爆發,傷害技能被偷之後也能靠擴散符文之後的法杖錘錘錘,商人和藥師保證生存和爆發。
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