《激戰2》7月1日更新公告

7月1日更新公告

親愛的指揮官,您好!

爲了給您提供更好的遊戲體驗,我們將於7月1日早上5:00對《激戰2》進行版本更新。屆時,在線玩家需要下線,更新遊戲後重新登錄。

對此給您造成的不便,敬請諒解。

《激戰2》中國運營團隊

世界動態

  • 扭曲提線木偶事件獎勵現已增加。

整體

  • 修正了海嘯閃避者成就裏,無法檢測到站在生成水晶後面的玩家的問題。
  • 玩家在戰鬥中被擊敗後,裝備將不再會損壞。鐵砧,應急修復罐,無盡應急修復罐和提供維修服務的NPC現具有加固護甲的效果,提供額外生命值和防禦。
  • 修正了日常成就無法按地圖類型進行篩選的問題。現在休戰堡壘內的日常成就屬於世界之戰類別。
  • 個人史詩和世界動態副本中,玩家將不再會因踏入紅色副本邊界範圍而被踢出副本,而是會被傳送回可遊玩區域。

坐騎

獅鷲

  • 修正瞭解鎖翱翔營救專精後,玩家無法在半空中離開坐騎的問題。

飛天鱗龍

  • 修正瞭解鎖空中釋放專精後,玩家無法在半空中離開坐騎的問題。

用戶界面

  • 使用常規選項頁面中的兩個新選項可使鼠標光標顯示出更高的對比度。
  • 光標對比度選項可以設置默認光標對比度模式。
  • “使用與“顯示盟友名字”綁定的按鍵找到光標”選項可以讓玩家按住一個快捷鍵,使光標以最高對比度出現。
  • 專精技能菜單的交互性現已提升。
  • 給專精技能新增了一個新的鍵位類別,並移動了激活的專精技能的快捷鍵至該類別下。
  • 給專精菜單中的每個技能創建了新的鍵位,作爲激活各個技能的快捷鍵。
  • 保留了以前的交互方式,包括左鍵執行激活動作;右鍵進入菜單然後左鍵點擊技能,激活技能;或者右鍵進入菜單然後右鍵點擊技能,改變激活的專精技能。
  • 喚靈師的專精現可正確顯示其用戶界面,包括正確顏色的生命之力和災厄師的暗影。

大型地下城

勇氣模式

  • 每週,現有的七個大型地下城區域中的一個將被設置爲勇氣模式。進入該區域後,地下城成員將獲得第一層勇氣,它將施加額外生命值,提升傷害輸出和治療,協助每場遭遇戰。地下城成員每在頭目遭遇戰中失敗一次,就會被疊加一層勇氣,玩家最高可被施加100%額外生命值,被提升50%傷害和50%治療輸出。成功完成頭目遭遇戰後,勇氣層數將被重置。
  • 玩家可與各個大型地下城的勇氣微塵交互,投票關閉勇氣模式。
  • 激活挑戰模式將會關閉勇氣效果。

整體

  • 在阿達西姆之鑰大型地下城,迷霧召喚效果將不再永久處於被激活狀態。
  • 迷霧召喚效果現將每週進行輪換。
  • 已更新尋求組隊頁面的大型地下城類別:
  • 大型地下城(正在研習):此隊伍適用於希望學習或教導其他玩家的玩家。
  • 大型地下城(有經驗的):此隊伍適用於希望與其他有經驗的玩家一起清除和應對更具挑戰性的遭遇戰的玩家。
  • 這兩個類別現只接受團隊中的玩家。

進攻

  • 已增加所有巨龍絕境進攻任務的每週黃金獎勵:
  • 以太之刃藏身處:2金幣 
  • 挑戰模式:額外的2金幣(共4金幣)
  • 桑萊廢料場:2金幣  
  • 挑戰模式:額外的2金幣(共4金幣)
  • 凱寧瞭望臺:4金幣
  • 挑戰模式:額外的4金幣(共8金幣)
  • 豐收神殿:4金幣
  • 挑戰模式:額外的4金幣(共8金幣)
  • 所有巨龍絕境進攻任務挑戰模式現每週都會獎勵一個古老的召喚石。
  • 所有巨龍絕境進攻任務挑戰模式現都有機會掉落一個可交易的容器,帝國常春藤幼苗,可選擇一個賬戶綁定的帝國常春藤灌注。
  • 巨龍絕境進攻任務的獎勵商販薩齊爾現有一個賬戶綁定的帝國常春藤威力協調灌注,滿足特定要求後即可購買。此灌注每個賬戶限購一次。

個人史詩

  • 意識對決修正:決戰邁古瑪的最後一個史詩副本現已更新,玩家死亡後被送入的保留區域現已移除,保留區域現被多個副本之間的存儲點取代,以幫助玩家更好地從被擊敗或斷開連接中恢復過來,而不至於在遊玩環節之間得不到進展。除了這一結構性變化,遭遇戰和腳本也進行了一些小更新,以便遊玩流程更穩定且可預測。
  • 移除了在入口隧道區巡邏的精銳石首蜥。
  • 增加了瘟疫種莢周圍可見的警告效果,以顯示它們會被幹擾的範圍,並使種莢只對玩家做出反應。
  • 增加了一個新的成就,在沒有觸發任何一個瘟疫種莢的情況下,偷溜經過所有瘟疫種莢,到達特拉赫恩。
  • 更新了盟軍和敵人NPC的腳本,以加強他們對延遲和失敗的應對。
  • 增加了一個可見的計時器目標到最後的裂隙序列裏,以便更清楚知道何時可以打開裂隙。

物品

  • 現在可以獲得新墨德摩斯主題的傳奇武器皮膚系列了。解鎖歐茹恩主題的傳奇武器後,與雷瓦思對話,即可開始收集該系列的皮膚! 
  • 回應玩家反饋,四塊澤坦鱗片碎片的其中一片現值2500個研究記錄和75金幣,而不是10000個研究記錄。而這也將是一片墨德摩斯鱗片碎片和其他相關物品的價格。

職業技能

物品

  • 庇護之地的符文:該符文現也可轉換隨時間回覆生命值效果中獲得的治療,例如轉換再生增益爲屏障。這個效果現只在戰鬥中出現。爲了使隨時間回覆生命值效果能激活這個符文,轉化爲屏障的所獲治療量百分比從20%降低到10%。
  • 迷霧進攻藥劑:碎層協調專精現可使這種藥水將一定比例的痛苦抗性轉化爲體力,而不是精準。

整體

  • 激怒:在PvE模式中,暴擊率加成從20%提升到25%。
  • 激素菇和霧鎖奇點現可在使用時重置遊俠寵物和玉偃師機甲命令技能的冷卻時間。

元素使

熾焰巨劍

• 更新了次級熾熱噴發的技能說明,表明每次噴發可攻擊6次。

• 次級熾熱噴發的提示文本現與該技能的實際目標上限一致。

• 減少熾焰巨劍的熾熱噴發和火焰風暴技能目標上限至5。

地磁護盾

• 磐石護罩:在PvP模式中,冷卻時間從8秒增加到了12秒。

• 磁力激盪:在PvP模式中,冷卻時間從12秒增加到了15秒。

空氣

• 和風疾速:使用空氣協調時,額外提升5%的暴擊率。

• 狂怒風暴:增加激怒持續時間到4秒。該技能現會施加給360距離內的最多五個盟友目標。增加冷卻時間到8秒。

法杖

• 閃電激盪:在PvP和世界之戰模式中,威力系數從0.91提升到1.13。

• 寒冰尖刺:在PvP和世界之戰模式中,威力系數從0.91提升到1.13。

• 間歇溫泉:在PvP和世界之戰模式中,脈衝基礎治療從276提升到441。

• 寒冰禁地:在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從30秒減少到25秒。

• 治療之雨:在PvP和世界之戰模式中,每次脈衝移除症狀的數量從1增加到2。

編織者

• 元素振興:現可影響360距離的半徑圈內最多五個同盟目標。

暴風使

• 清澈奇點:該特性現已被重新設計。現在在成功完成過載後,它會給附近的盟友施加敏捷。持續時間現爲6秒,半徑360。

元晶師

• 部署翠玉元晶(空氣):在PvE模式中,使用空氣協調時,元晶施加的默認增益現從急速改爲激怒。在PvP和世界之戰模式中,它仍然默認提供急速。

• 部署翠玉元晶:在PvE模式中,每次攻擊的傷害係數從0.668降低到0.5。

• 壯麗元晶:所有遊戲模式中,該特性現也將部署翠玉元晶的半徑從240增加到360。在PvE模式中,使用空氣協調的部署翠玉元晶會額外施加急速,但會使所有造成的傷害降低10%。

巨錘

• 刺石打擊:在PvE模式中,傷害係數從1.1降低到0.9。

• 燒灼打擊:在PvE模式中,傷害係數從0.9降低到0.6。重複燒灼打擊的攻擊後搖減少0.5秒。

• 水流打擊:在PvE模式中,傷害係數從0.8降低到0.5。

• 流水突擊:在PvE模式中,傷害係數從1.1降低到0.5。

• 冰凍裂隙:在PvE模式中,傷害係數從1.4降低到1.2。重複水流打擊的攻擊後搖減少0.5秒。

• 暴雨猛擊:在PvE模式中,每擊(4次)的傷害係數從0.45提升到0.5。

工程師

步槍

• 快速射擊現被步槍爆裂所取代。步槍爆裂發動快速射擊刺穿目標,隨後投擲高爆手雷。在PvE模式中,總傷害係數從0.65提升到1.0。

• 捕網射擊:從步槍序列中第二位移至第三位。在PvE模式中,定身持續時間從2秒增加到4秒。

• 霰彈射擊:從步槍序列中第三位移至第二位。現對360距離內的最多5個盟友目標額外施加威能。在PvE模式中,施加5層威力,持續8秒。冷卻時間從9秒減少到6秒。在PvP和世界之戰模式中,施加3層威力,持續5秒。冷卻時間從12秒減少到8秒。在PvP和世界之戰模式中,最小威力系數從0.5提升到0.87。

• 跳躍射擊:最大範圍從800增加到900。現在是爆炸技能。更新了更多彈跳的動畫。在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從20秒減少到18秒。

通用

• 投擲地雷:在世界之戰模式中,增益移除數量從3減少到2。

槍械 

• 流血追擊:在PvE模式中,暴擊率加成從10%提升到15%。

• 精確分佈:該特性現已被重新設計。在戰鬥中,它現可向盟友施加威能。每隔10秒,就可施加5層威能,持續時間爲10秒。

• 優質槍械:臨界範圍從300增加到450。

• 粗略瞄準:臨界範圍從300增加到450。激怒現會施加給360距離內的最多五個盟友目標。

炸藥

• 追蹤火箭:最小臨界範圍從450減少到150。

發明

• 分散治療:該特性現在可以在戰鬥中儲存自帶的治療量,並在每隔3秒消耗所有儲存的治療量來治療附近的盟友。該特性現可與隨時間回覆生命值效果一起作用,如與再生,超然爆發,醫用揹包,整流紋章等。爲了使隨時間回覆生命值效果激活該特性,每次治療所儲存的治療量百分比在PvE模式中從50%降低到33%,在PvP模式中從25%降低到17%,在世界之戰模式中從15%降低到10%。

玉偃師

• 機甲的蔑視條現已被鎖定,在PvE模式中,它將不再會輕易被控制效果影響。但在PvP和世界之戰模式中它仍會被控制。

• 機甲武器:翠玉加農炮:在PvE模式中,機甲的基礎暴擊率現從5%提升到25%,在PvP和世界之戰模式中,從5%提升到10%。如果炸藥被賦予了追蹤火箭的特性,該機甲也會獲得該特性效果。

• 釋能陣列:該機甲命令技能現在可以立即施放。在PvE模式中,每擊的困惑持續時間從10秒減少到5秒。

• 使用機甲命令技能時,其他機甲命令按鈕顯示的冷卻時間等同於正在使用的機甲命令的施法時間,以此正確顯示它們可被使用的剩餘時間。

• 瞬時F2技能(釋能陣列和危機區域)不會進入冷卻時間,且現可在另一個機甲命令技能已在進行中時立刻使用,而不是中斷該技能。

• 火花旋輪:在PvE模式中,傷害提升10%。

• 原型火箭拳:昏迷時間從0.5秒增加到1秒。

• 機甲鬥士:裝備該特性的工程師現在只要使用武器技能3,就會觸發機甲的火箭拳。火箭拳是立即出發的,不會再打斷機甲正在執行的其他技能。火箭拳不再致使昏迷,而是對激活蔑視條的敵人造成100的蔑視傷害。

• 反應堆核心射擊:該機甲命令技能的動畫持續時間從大約1.5秒減少到0.75秒。

• 機甲核心:翠玉融合:該特性現已被重新設計。它將不再引發機甲攻擊,以及不時的爆炸。也不再允許機甲繼承爆炸特性的效果。取而代之的是,它現可降低20%的機甲命令技能冷卻時間,並在使用機甲命令技能後施加急速。

• 天空馬戲團:該機甲命令技能現有了更好的視覺效果。現在它不再只向前方弧形範圍內的敵人發射飛彈,而是向半徑600內的敵人發射飛彈。

• 超導紋章:每擊的易傷和困惑持續時間從5秒減少到3秒。

守護

英勇

• 衆志成城:該特性現已被重新設計。它現會在戰鬥中爲盟友提供保護,每10秒施加持續3秒的保護。

光輝

• 怒火橫肆:在PvE模式中,燃燒傷害從15%降低到10%。

• 完美銘刻:激活後將不再給盟友提供紋章被動效果。取而代之的是,紋章在充能時持續提供其被動效果。

紋章

• 決心紋章:被動效果的內置冷卻時間從10秒減少到5秒。該效果現在會通過立即移除症狀來保護玩家不受影響,然後就會進入內置冷卻時間。激活效果現在額外從玩家身上移除兩個症狀。

• 仁慈紋章:在PvE模式中,冷卻時間從90秒減少到50秒。

• 憤怒紋章:在PvE模式中,定身持續時間從3秒增加到6秒。

• 勇氣紋章:冷卻時間從90秒減少到60秒。主動效果半徑從1200減少到600。現先提供五個小型治療脈衝進行較小量的治療,最後是一個大型治療。也向半徑內的盟友提供保護、決心和穩固。但在PvP或世界之戰模式中不施加穩固。

燃火者

• 慰藉咒語:在PvP和世界之戰模式中,該技能現施加聖盾,而不是保護和決心。

破鋒者

• 流動決心:在PvP模式中,彈藥從2減少到1。

幻術師

決鬥

• 劍術大師:現可能會在暴擊時激活,施加360距離內最多5個盟友4秒的激怒。內置冷卻時間爲8秒。

靈刃術士

• 寂靜強烈:在PvE模式中,激怒帶來的額外暴擊率從10%提升到15%。

• 悲傷詠刃:移除了命中時流血。

時空術士

• 機不可失: 半徑從240增加到360。 時間潮汐現也會施放半徑360的急速,持續時間爲5秒。

• 失落時間:重新設計並被改名爲延伸的時間。

• 延伸的時間:法池的第一個脈衝現也會對法池附近的盟友施加半徑360的敏捷,持續時間爲4秒。時間潮汐現也會施加半徑360的敏捷,持續時間爲5秒。

盾牌

• 時間潮汐:冷卻時間從40秒減少到35秒。該技能的昏迷敵人和盟友增益部分現都分別有5個目標的上限。該技能不再對接觸到衝擊波的盟友施加急速和敏捷。取而代之的是,它會施放半徑360,持續時間爲5秒的迅捷和15秒的5層威能。機不可失特性現也增加了5秒的急速,而延伸的時間(以前是失落時間)增加了5秒的敏捷。在PvE模式中,傷害係數從0.8提升到1.3。

法池

• 行動法池:現在會在最後一次脈衝給盟友施加奔馳疾速,而不是急速。

• 回溯法池:改名爲衰老法池。現在會在最後一次脈衝移除敵人目標兩個增益,而不是給盟友施加敏捷。

喚靈師

戰號

• 末日哀嚎:該技能現會對敵人造成1秒恐懼,而不是2秒暈眩。該技能對激活了蔑視條的敵人造成額外蔑視條傷害。

• 迅捷蝗羣:除開之前的效果,該技能現還會根據被擊中的敵人數量來治療喚靈師周圍的盟友。

通用

• 腐蝕毒雲:在PvP模式中,持續時間從8秒減少到6秒。

攝魂

• 致命洞察:無論喚靈師是否處於帷幕中,該特性現都施加10%的暴擊率。該特性現提升15%的暴擊傷害,而不是處於帷幕中時增加暴擊效果。

鮮血

• 血庫:該效果現也可轉換隨時間回覆生命值效果中獲得的治療,例如轉換重生爲屏障。這個效果現只在戰鬥中出現。爲了使隨時間回覆生命值效果能激活這個效果,轉化爲屏障的所獲治療量百分比在PvE模式中,從15%降低到10%。在PvP模式中,從10%降低到5%。

• 女妖之嚎:除開之前的效果,該技能現還會給釋放治療效果施加10%的額外加成。

奪魂者

• 夜幕降臨:在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從25秒減少到20秒。

• 黑暗抓攫:在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從25秒減少到20秒。

• “靈魂奪取!”:在PvP和世界之戰模式中,基礎治療從4555增加到6174。基礎生命力從5%提升到10%。

• “弱者退散!”:在PvP和世界之戰模式中,虛弱持續時間從3秒增加到5秒。基礎威能層數從5增加到8。

• “嚴寒刺骨!”:在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從75秒減少到60秒。

先驅者

• 試劑:所有試劑現會在水下使用普通投射物瞄準,而不是定點指向。

• 勇氣試劑:在PvP模式中,威能層數從25減少到10。

遊俠

精魂

• 精魂技能現會影響5個盟友目標。

• 當盟友在半徑內擊中敵人時,精魂將不再施加效果。與之相反的是,每個精魂每隔3秒會對半徑內的盟友目標施加一個增益。自然之仇特性會讓這些增益的基礎持續時間增加50%,並使精魂的激活技能對區域內的盟友施加敏捷。精魂和它們的施加的增益如下:

• 流水精魂:再生

• 旭日精魂:活力

• 風暴精魂:激怒

• 磐石精魂:保護

• 冰霜精魂:威能

獸王

• 獸羣頭領:修正了某些遊俠寵物技能的技能冷卻時間不被此特性減少,或不正確減少的問題。

射手

• 野性號角:修正了野性號角顯示的圖標在其效果觸發後仍留在技能欄的問題。

自然

• 自然之仇:該特性現讓精魂的基礎增益持續時間增加50%,並使精魂的激活技能對區域內最多5個盟友目標施加敏捷,持續時間爲4秒。

遊擊

• 眼觀六路:該特性現已被重新設計。它現會在戰鬥中給盟友施加激怒,每隔10秒施加持續時間爲3秒的激怒。

• 捕獵戰術:在PvE模式中,夾擊時的傷害加成從10%提升到15%。

• 嚴酷追獵:在PvE模式中,激怒帶來的暴擊率加成從10%提升到15%。

德魯伊

• 大地恩澤:在PvE模式中,激活威能施加層數減少到1層,持續時間爲10秒。

• 縈繞之光:當不處於天界化身形態時,現會被動的獲得天界力量。當處於天界化身形態時,現會獲得20%的額外治療量,退出天界化身狀態後的10秒內增加10%的額外治療量。

• 自然修護:在PvP和世界之戰模式中,每層的額外治療量加成從1%提升到1.5%。

• 合一雕文(天界化身):被束縛的盟友現可每隔0.5秒獲得一次治療。治療現可被玩家的再生或其他隨時間回覆生命值效果觸發。

• 先輩恩澤:在PvP和世界之戰模式中,治療屬性比例從0.5提升到1.0。

魂獸師

• 羣體領袖:在PvE模式中,該特性所施加的個人姿態持續時間已被降低,爲與PvP模式20%的數值保持一致。

• 獨狼之力:在PvE模式中,技能冷卻時間從80秒減少到60秒,持續時間從8秒減少到6秒,爲與PvP模式數值保持一致。在PvE模式中,每擊的傷害係數從0.63提升到0.95,攻擊的間隔時間增加到1秒。

狂獸師

巨錘

• 沉重砸擊:在PvE模式中,傷害係數從1.2提升到1.4。

• 猛烈橫擊:在PvE模式中,傷害係數從1.0提升到1.5。

遊俠寵物

• 劇毒重擊(幼齡瘟疫熊):修正了中毒持續時間和層數與提示文本不一致的問題。

• 徹骨重擊(極地熊):修正了不正確的症狀被施加給敵人的問題。

魂武者

• 遠古迴響:在傳奇半人馬姿態下,該技能現會施加再生,而不是敏捷。

• 回春突擊:該技能不再製造治療寶珠,而會治療魂武者周圍的盟友。

毀滅

• 刺客靈氣:該特性現已被重新設計。它現會在戰鬥中給盟友施加激怒,每隔10秒施加持續時間爲3秒的激怒。

傳奇半人馬姿態

• 召喚文塔裏石碑後,下一個半人馬技能會被強化。這會在進入傳奇半人馬姿態或使用祥和投映時出現。

• 自然調和:增加了治療效果,受影響的盟友會被施加耐力。

• 淨化精華:移除額外症狀。

• 慰藉屏護:向區域內盟友施加保護。

• 能量爆發:增加了擊倒的持續時間。

• 祥和投映:該技能現可瞬間激活。在PvE模式中,基礎脈衝治療量從325增加到363。

• 先哲意念:該技能將不再有能量消耗。冷卻時間從3秒減少到0.25秒。該技能將不再治療盟友。

• 自然調和:在PvE模式中,治療屬性比例從2.25提升到2.75。在PvP和世界之戰模式中,治療屬性比例從1.25提升到1.75。

• 能量爆發:該技能將不再製造治療裂片,而是治療和移除區域內盟友的症狀。該技能使用時將不再消耗所有的能量。能量消耗從10增加到35。該技能現可擊倒被其擊中的敵人,而不是將其擊退。

傳奇惡魔姿態

• 驅逐附魔:在世界之戰模式中,能量消耗從20增加到30。

救贖

• 醫者饋贈:該技能不再製造治療寶珠,而是在完成閃避後治療附近盟友。 

• 耀目真理:在PvE和世界之戰模式中,該特性的內部冷卻時間現爲3秒。在PvP模式中的10秒內部冷卻時間不變。 

• 生命祝福:該特性現已移除。和諧咒喚已被移至此槽。 

• 寧靜平衡:該特性現已移除。取而代之的是避開否決。

• 避開否決:玩家的閃避結束後,該特性將移除附近盟友的一個症狀。 

• 譴責文字:該特性將不再製造治療寶珠,而是在附近盟友被目盲,定身,或對敵人使用羣體控制技能時,治療他們。 

• 強化祝福:該特性填補了之前和諧咒喚所在的位置。當你從盟友身上移除一個症狀時,施加保護。內部冷卻時間爲0.25秒。 

• 靜謐回春:在PvE模式中,釋放的治療加成從15%提升到20%。在PvP和世界之戰模式中,從10%提升到15%。該特性將不再使自然調和施加敏捷。取而代之的是,它使傳奇半人馬姿態技能施加以下增益:

    • 自然調和:活力

    • 淨化精華:再生 

    • 慰藉屏護:迅捷 

    • 能量爆發:抗性

• 慷慨豐腴:該特性將不再製造治療寶珠,而是在激活傳奇技能後治療附近盟友。當使用傳奇半人馬姿態技能時,治療量會增加,且治療效果會圍繞着文塔裏石碑。

• 無私增幅:該特性現已移除,取而代之的是振奮解除。

• 振奮解除:當魂武者從盟友身上移除症狀時,該特性會施加耐力。

懲戒

• 位面保護:在PvP模式中,內部冷卻時間從20秒增加到30秒。

預告者 

• 強力執念:在PvE模式中,每個激活持續消耗的使者技能的額外傷害已從4%提升到5%。每個激活持續消耗的非使者技能的額外傷害已從13%提升到15%。

• 龍吟迴響:除開之前的效果,當魂武者使用吞噬技能時,該特性現可向盟友施加1.5秒的急速。

• 元素轟擊:以下變化僅限PvE模式。冷卻時間從10秒增加到15秒。傷害倍率從1.15提升到1.5。虛弱持續時間從4秒增加到5秒。冰凍持續時間從2秒增加到3秒。燃燒持續時間從3秒增加到5秒。

• 力量爆發:以下變化僅限PvE模式。冷卻時間從12秒增加到15秒。傷害倍率從1.25提升到1.6。

裁決者

• 能量結合:在PvP模式中,冷卻時間從20秒增加到30秒。

• 不協平衡:在PvP模式中,基礎治療量從1162降低到810。

潛行者

通用

• 禁錮區域:在PvP模式中,持續時間從8秒減少到5秒。

• 遁入暗影:在PvP模式中,冷卻時間從40秒減少到30秒。

• 致盲藥粉:在PvP模式中,冷卻時間從50秒減少到40秒。

• 暗影庇護:在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從60秒減少到48秒。

暗影

• 隱祕復甦:該特性現已移除,取而代之的是憐憫伏擊。

• 憐憫伏擊:該特性已被移至次級熟練欄位,現會在進入或退出潛行時會進行治療,而不是在進入潛行時施加脈衝治療。

• 回覆護盾:該特性填補了之前憐憫伏擊所在的位置。使用治療技能後,它會爲附近的盟友施加屏障。

• 暗影環繞:該特性現會在進入或退出潛行時移除一個傷害症狀,而不是在潛行時每隔一段時間就移除。該效果也適用於盟友被施加的潛行。

• 隱祕潛行:該特性現已被重新設計。汲取現會造成目盲,而潛行攻擊會造成虛弱。

• 暗影融合:該特性現已被重新設計。玩家現會在進入或退出潛行時獲得奔馳疾速。

• 榨取之毒:該特性現會在進入或退出潛行時施加蜘蛛毒液層數,而不是在潛行時每隔一段時間就施加一次。

• 閃爍暗影:該特性現已移除,取而代之的是遁入暗影。

• 暗影庇護:該特性填補了之前遁入暗影所在的位置。玩家現會在進入或退出潛行時獲得保護。該效果也適用於盟友被施加的潛行。

• 暗影再生:該特性在潛行時不再提供治療或先攻值,而是在進入或退出潛行時提供先攻值。

• 撕裂陰影:在PvP和世界之戰模式中,偷取的增益數量從1增加到2。

致命

• 敏銳觀察:在PvE模式中,暴擊率加成從10%提升到15%。

• 趁勝追擊:該特性現可能會在暴擊時激活,施加360距離內最多5個盟友4秒的激怒。內置冷卻時間爲8秒。

詭詐

• 致命快感:在PvE模式中,威能層數從3增加到5。

縛影者

• 薄暮穿越:在PvP模式中,基礎暗影之力獲取從5%降低到3%。

戰士

戰號

• 衝鋒陷陣:該技能不再給盟友的下兩次攻擊施加傷害增加。取而代之的是,施加2秒的急速。冷卻時間從15秒增加到20秒。迅捷持續時間從15秒增加到20秒。

旗幟

• 旗幟不再爲盟友提供屬性加成。取而代之的是,當戰士使用旗幟技能時,區域內的盟友會被施加急速,然後旗幟會在其剩餘的持續時間內,繼續爲附近盟友提供脈衝增益。每個旗幟會給予不同的增益如下:

    • 防禦旗幟:抗性1秒

    • 紀律旗幟:激怒1秒

    • 力量旗幟:威能5秒

    • 戰術旗幟:再生1秒

• 撿起旗幟不再減少技能冷卻時間。與之相反的是,它們可以被隨身攜帶並被丟下以重新定位。拾取旗幟並不會給戰士施加額外技能,但在被拾取後仍將繼續脈衝其相關的增益。撿起掉落旗幟前的延遲時間已從1秒增加到3秒。

• 所有旗幟(除了戰鬥旗幟):冷卻時間從80秒減少到60秒。

• 戰鬥旗幟:冷卻時間從180秒減少到120秒。此旗幟施加的脈動增益基礎持續時間減少情況如下:

• 威能:從10秒減少到5秒。

• 激怒:從3秒減少到1秒。

• 迅捷:從3秒減至1秒。

• 雙重戰旗:該特性現使旗幟施加的所有增益持續時間都提升50%。

長弓

• 焦土炙箭:在世界之戰模式中,每擊的威力系數從0.5降低到0.35。

• 火箭散射:在PvP和世界之戰模式中,每擊的威力系數從0.39提升到0.44。

• 弧線箭矢:在PvP和世界之戰模式中,彈藥數量從1增加到2。

• 釘足箭矢:在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從25秒降低到20秒。

通用

• 孤注一擲:在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從45秒降低到40秒。

精英技能

• 盛怒紋章:在描述中闡明,被動的怒氣洶湧僅在戰鬥中出現。

武器

• 狂怒爆發:現還提升了5%的激怒暴擊率。

戰術

• 活力戰吼:在世界之戰模式中,治療屬性比例從1.2提升到1.32。在PvP模式中,治療屬性比例從0.75增加到1.0。

破法者

• 突破打擊:在PvP和世界之戰模式中,每擊的威力系數從0.9提升到1.2。

• 光環切片:在PvP和世界之戰模式中,每擊的威力系數從1.2提升到1.32。

• 利刃風暴:在PvP和世界之戰模式中,每擊的威力系數從0.235提升到0.28。

• 羽步優雅:在PvP和世界之戰模式中,冷卻時間從45秒降低到35秒。

誓劍士

• 電能圍欄:除開之前的效果,該技能現還能格擋投射物。

• 防彈屏障:該技能已被移除,取而代之的是過載彈殼。

• 過載彈殼:使用該技能使你接下來五次爆炸攻擊的傷害增加15%。在仍有充能的情況下,再次使用該技能會觸發引爆彈殼。

• 引爆彈殼:第二次使用過載彈殼會消耗所有剩餘充能,並在誓劍士面前引起爆炸,炸飛敵人。該技能半徑會根據消耗的充能數量而變化。

• 龍刺地雷:降低了66%的移動距離。該技能的總持續時間降低了33%。該地雷現被放置在誓劍士的最初位置,而不是在放技能的途中放置下來。即使地雷沒有被觸發,也會在3秒後爆炸。該技能現也算是一個爆炸技能。在PvE模式中,傷害提升250%,冷卻時間從35秒減少到20秒。

• 巨龍劈砍——範圍:投射物規格提升67%。該技能現可根據視覺上投射物的寬度和高度更準確地打擊目標。該投射物現無法格擋。

• 戰術裝填:除開之前的效果,該技能現還能使下一次使用的巨龍扳機技能更快獲得充能。

• 果敢巨龍:除開之前的效果,該特性還能使戰術裝填在效果持續期間影響巨龍扳機,而不是隻能影響下一次巨龍扳機。

• 其徐如林:修正了一些技能的冷卻時間無法被該特性正確減少的問題。

戰術

• 強化盟友:該特性現已被重新設計。現可在戰鬥中爲盟友施加威能,每隔10秒,施加5層威能,持續時間爲10秒。 

• 武術節奏:除開之前的效果,該特性不再減少武器技能的冷卻時間。除開之前的效果,它現還能用士兵專注向盟友施加3秒的急速。

更多相關攻略請關註:激戰2攻略專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com

隨便看看 更多

相關遊戲

激戰2

激戰2

PC/

开放世界/ 动作/ 角色扮演/

相關攻略 更多