操作
我自己嘗試的時候,總是對不準路徑點,最後一次突發奇想——一次性過了,原理是這樣的,在飛翼狀態下,屏幕上會有按鍵提示,如下圖↓——注意!下圖是非挑戰時的界面提示,在“飛翼之王”挑戰裏,這兩個提示幾乎位於屏幕中央(這很關鍵~)。
大家知道,飛翼的操作原理幾乎和飛機一樣,最大區別就是飛翼是在滑行下降,那麼(在飛翼之王這個挑戰裏)“E 關閉”這個提示就和飛機界面上的那個瞄準星的功能是一樣的。
重點來了,在我們操作飛機時,頭部的視角亂動,最後還是可以根據準星和露出部分機鼻、螺旋槳等,能判斷出飛機的飛行指向或者朝向(就像兩點一線的瞄準一樣),但是,飛翼狀態不同,由於是第一視角,只要稍微一移動鼠標——也就頭部視角——就會出現視角和我們控制的人物實際飛行方向發生偏差(由於沒有像螺旋槳和準星那樣的兩點一線做參照),我們只能判斷大概的飛行方向——這在平時無所謂,但在“飛翼之王”挑戰裏會對我們(至少是我)的操作造成巨大困難(因爲判斷不准我是否正對的圓環飛過去)。
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