虐殺原形2
1、畫面與音效
畫面相比一代絕對是質的飛躍,無論是建築物的造型,光影的明暗對比,水波的折射絕對能與GTA4、戰地3相媲美。玩過一代的玩家都知道,雖然是以全景漫遊爲主打,但是一代的建築物、同屏人數以及車輛造型實在是又單一又簡陋(那時的唯一好處就是路人太多隨便抓幾個回血比較方便,馬路上全是一樣的出租車扔直升機也比較方便)。而在二代中天氣效果做的絕對完美,在陽光明媚的早晨,在大街上飛來飛去,有如蜘蛛俠的化身;在瓢潑大雨的夜晚,攀巖走避,懲奸除惡,有如蝙蝠俠附體。同屏路人的造型也變化多端,無論是衣服材質還是各職業、各年齡層次,都一目瞭然;車輛的造型也豐富多彩(不像一代就這麼幾種,看了就想扔掉),有種在GTA4的場景中,很多車都不捨的破壞。在這麼一款追求速戰速決、速進速退的遊戲中,擁有如此的畫面,確實讓人眼前一亮。最值得一提的是,主打的殺戮畫面,血腥表現極具張力,隨處可見鮮血四濺,殘肢橫飛。不過個人感覺在技能釋放畫面,除了主角的手刃更銳利之外,其他技能與一代大同小異。(可能後續幾關新技能解鎖後,會有更多亮點吧)音效與一代差不多,畢竟不是主打音效的遊戲,該有的全有就足夠了(音效有代入感,科技感),作爲一款以暴力爲主色調的遊戲,已經很不錯了。
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