戰錘末世鼠疫2好玩
在戰錘類改編遊戲四處開花、但質量參差不齊的今天,《戰錘:末世鼠疫2》可謂脫穎而出,他還是比較好玩值得玩的,下面爲大家帶來具體測評。
1.當然,《末世鼠疫2》算不上細節特別經得起考究的遊戲,遠景和貼圖偶爾會糊成一片,某些複雜特效與屍潮也會引起劇烈的幀數波動。但製作組很懂得“好鋼用在刀刃”上這個道理,比如遊戲的斷肢與動態效果就相當出色,當玩家一路砍殺,看着低級的氏族鼠殘肢斷臂飛散一地,納垢信徒身首分家,精英怪在火焰與風暴中化爲灰燼時,能享受到酣暢淋漓的爽快感。
2.除了玩法上讓我們不至於膩味外,視覺效果上也設置了一些相當出色的演出環節。在封閉的教堂中,急促的鼓點音樂與殺不盡的鼠潮向玩家不斷湧來,此時,西格瑪雕像手中的戰錘不斷積攢力量,直至最後將鼠輩們瞬間清除的場面是無比震撼的。
3.分支都有自己獨特的定位,比如碎鐵戰士是吸收傷害的坦職,而它的分支屠夫則是英勇無畏的狂戰士,這些職業都有自己的技能和天賦選擇,玩家可以針對自己的打法進行多樣的Build,這也是《戰錘:末世鼠疫2》相對前作最大的改變,同時也是跟其他合作生存遊戲競爭的最大法寶。
4.通常來說,遊戲裏的風暴鼠與混沌巡邏隊比一般的敵人更難應付,不能以割草的想法來對待。發揮武器的特性,揚長避短是很有必要的,盾錘組合可以打出顯著的硬直效果,但殺傷力堪憂,鋒利的長劍橫劈殺敵無數,但對於全副武裝的敵人則容易被彈刀——讓團隊中持有合適武器的人物來應付不同的敵人配置,可以起到事半功倍的效果,這也是成功的必要前提。
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