公交車
公交地鐵規劃心得分享,很多玩家在玩遊戲的時候總是出現地圖上都有公交地鐵攢點站點,而且還很多,地圖拉近看到上車的人很多,面板卻顯示上週才二十幾個三十幾個人..這些都是交通規劃的問題,
2w8人口,單週公交乘坐人數3000 ,地鐵1300 。
但遊戲沒給個多少人開車的數據看,所以沒辦法知道公共運輸比例的極限在哪…
基本上規劃公車線的方式就是都市運輸系列的老招,最好一線最多就三到四個block,就圍個小圈跑循環線,避免車一圈路程太遠造成載客效率不高;。
然後各線路之間有一、兩個站相鄰,這樣市民就會爲了到達目的地一線一線換乘了。
地鐵的載客量基本上是靠你公交的覆蓋率去有相乘效果的,做長距離跨區用,下地鐵的市民之後就又乘着你的公交慢慢繞圈去。
另一點就是,儘量讓市民開車不便…
我規劃的時候,住宅區與工商區道路是不直接相連的,彼此之間要就是小條人行道可以過去,不然就麻煩請上高速才能前往另一區…
所以市民公車坐一坐,最後是走小條人行道才能到商業區的下個公車線的。
這樣規劃的最後市民就是有必要纔會開車了,我發現這樣玩,基本上上班都是坐公交…但購物他們還是會開車,嘛,很符合邏輯。
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