彩虹六號:圍攻
【彩虹六號:圍攻】最爲fps遊戲,擁有着優秀的引擎和很多很多武器種類以及獨有的場景破壞,並且每個幹員都有他們獨特的一技之長,在面對隨機性很強的實戰中可以利用這些實現不同的效果來爲隊伍帶來勝利。
遊戲特色
1、 與以往作品不同,本作最大核心就是多人競技,忽略了單機戰役,僅僅推出了一個白麪具恐怖組織的敵人以及與之相關的情景訓練。這的確使得老玩家非常不滿,在國內玩家中,《彩虹六號-維加斯》可能是最早接觸過的 《彩虹六號》遊戲,對於單機戰役,在outbreak模式CG中有所提及,加之宣發力度不足,要爲16年的《全境封鎖》做準備,《圍攻》上線三大平臺就有些不溫不火了。後期開發一度被叫停。
2、要想讓遊戲熱度提升,與其他遊戲聯動或許是最好的方法。育碧利用這一想法,將《圍攻》與自家衆多遊戲聯動,《幽靈行動-荒野》加入《圍攻》中的幹員皮膚,讓《圍攻》玩家體驗玻利維亞的人文風光,《幽靈行動-荒野》中也加入5V5玩法,各種特殊技能的幽靈幹員逐漸上場。不得不說,《圍攻》的多人競技模式已經滲透許多育碧遊戲中,《圍攻》中各種幹員聯動塗裝也增添了不少色彩:ash的看門狗皮膚、夾子妹的全境封鎖皮膚、龍鱗板的遠哭3血龍皮膚等。
3、隨着MOBA遊戲的崛起,老牌FPS遊戲也開始逐漸MOBA化,《圍攻》也是其中之一,並且又加強了PVP玩法,使得《圍攻》這樣的硬核遊戲也飛入尋常百姓家,戰術射擊遊戲不負衆望。但其缺點依舊有的,祖傳服務器讓遊戲體驗很糟糕(這也是筆者覺得騰訊代理的一大優點之一),遊戲門檻依舊有些高,對新手不友好等。但是瑕不掩瑜,《圍攻》依舊是個好遊戲,10分滿分筆者打8.5分。
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