提高畫面幀數
低端U高端卡的情況:推薦用CPUCores,以此使遊戲進程得到最高優先權,並隔離系統後臺亂七八糟的進程運行。
高端U低端卡的情況:顯卡驅動控制面板裏-最大預渲染幀數-以逐漸升高方式來設置,在遊戲時測試CPU使用率達到能承受的程度。以此在低端卡忙不過來的情況下篡取CPU已經預渲染好的革命果實來提升遊戲幀數。
高端U高端卡的情況:顯卡驅動控制面板裏-最大預渲染幀數-以逐漸升高方式來設置,在遊戲時測試CPU使用率達到能承受的程度。以此在高端U和高端卡共同努力的情況下解決遊戲本身優化差而導致的幀數問題。
低端配置可關閉垂直同步與三重緩衝來提升幀數,也可以在降低顯示器刷新率的情況下,開啓垂直同步,並在遊戲裏設置鎖定的幀數與屏幕刷新率一致,來穩定遊戲幀數。
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