星際物流塔
1. 出了星際物流塔以後開始造,因爲超市的輸入和輸出都是通過星際塔,便於異地取。大概在綠糖量產以後完工,因爲這時候主要建築都差不多解鎖,同時也會去周邊星系開發了。
2. 傳送帶分揀器產線開局就搞。前期產能不高的時候,傳送帶單獨拉一條藍馬達線,分揀器單獨拉一條綠馬達線,這階段產物是進箱子的。到出了物流塔做超市,產能應該不差傳送帶分揀器這點了,另外你可以給物流塔設置上限,例如供貨端的鐵設置1000,出貨端的傳送帶設置2000,這樣不會造太多。
3. 優先造需求大量的,例如熔爐,化工廠,精煉廠,製造臺,傳送帶,分揀器這種,其他根據需求的慢慢擴展,預留好可以擴展的空間就行。
4. 太陽能腰帶不存在電力波動,材料星際需求不存在原材料波動,另外,超市裏每種產物的目標都是有就行,速度無所謂,所以有或者沒有是最重要的。
5.我直接開局造,造在出生地50-100格開外的地方(因爲佔地),手搓鐵和齒輪的一兩百條傳送帶就可以開啓
6.我分成了3大區:電塔、製造臺、傳送帶這些升級類一個區;物流塔和飛機相關的一個區;剩下非後期建築一個區(這些基本都只喫鐵銅石礦弄出來的那7種基本材料)
藍傳送帶這種可以先接好然後不供原料,有原料之後可以先進料然後把需求箱拉到0,什麼時候感覺原料夠了再拉一兩格
7.我這個檔目前還是手動取貨,感覺開始到外星開礦之後再接塔送貨也行
8.我是太陽能運電流,運電前母星24火電撐着,電能波動也是反應在能量樞紐端;原材料吧只能憑感覺了,反正前期大部分時間都在母星上活動
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