戴森球計劃
對於電力,我是真的推薦中期用能量樞紐 太陽能板。
ps:星系內電力供應。星系間就不推薦了,因爲單個蓄電池能量太少。
我現在二週目無限資源,好種子,20小時現在已經爬到綠糖一分鐘三十個了,現在完全就是能量樞紐提供電。
優點
1.省事不用後續維護操心。太陽能板就不說了,生產基地停電的話也是因爲蓄電池沒運過來,哪怕紅了只要下一組電池運過來直接滿血復活,重啓都不需要你操心。
2.佈局簡潔。這個佈局不是單從佔地面積比較,還有發電設備數量上來說。火電2.16,核電是8還是9,射電接收12.5吧,小太陽75,這是正常的科技流程,而能量樞紐,一下子就是45,遊戲中期我們算頂天你用掉500m的電量,能量樞紐只需要11 11個,而且在不同行星上,核電要60個,射電也是佔地方的東西。
3.跳增產過程。所有的發電都會直面一個問題,就是藍馬達,增產伴隨着發電量增加,一般的核電擺脫不了面水互加的循環,不然你就是是不是大停電再來重啓下。氘棒的生產線要鈦合金跟藍馬達,中期沒跨星系運輸,硫酸也要化工,也就意味着核電發電增加的過程伴隨着工業線從低層級產品到高層級產品的全面擴產,是一個極其繁瑣的面水互加。但是能量樞紐就不一樣了,你想發多少電,你直接放下去多少太陽能板就行,蓄電池還是個存量的東西,不會被消耗的。不存在所謂的上下游制約問題。
4.跳科技。爲啥我要說跳科技這個詞呢?首先確認下能量樞紐 太陽能板的一個核心優點:單次投資。
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