《泰坦隕落2》遊戲體驗怎麼樣?

泰坦隕落2

《泰坦隕落2》這部既能讓玩家飛檐走壁、又能開大機器人互磕的遊戲在本世代之初,就給已經有好一段時間不見波瀾的FPS界注入了難得的新鮮血液。尤其是前者,簡直就是讓FPS中已經是以快見長的一路又練成了葵花寶典,不僅角色跑得飛快,還憑藉着許多奇技淫巧的行動裝置讓玩家們以各種匪夷所思的角度與方式在地圖上移動,酣暢淋漓之餘,也不斷的衝擊着玩家們的半規管。

《泰坦隕落2》中最核心的那些元素在初代作品中基本上都出現過了,相比前作,本作並沒有給我們帶來太多翻天覆地的變化,其在形態上更像是對前作的一種補完。在單兵方面,最重要的新玩意兒大概就是有些類似《正當防衛》與《蝙蝠俠》的勾爪系統。這個勾爪可以射向任何平面,並把使用者向那個方向飛快的拉過去,在特定的條件下還能大作盪來盪去的吊索使用。不過由於遊戲中的地形往往逼仄而複雜,使用勾爪也經常會帶來一些意想不到的效果,比如想要飛上房頂,卻被慣性“扔”進了二樓窗戶這種事情,其最終結果是意外的突襲機會還是意外的滑稽死亡就看各位的實力和運氣了。

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