刺客信條
刺客信條:奧德賽說實話,萌化直接降低了遊戲的年齡門檻。本以爲是手機3A大作,結果是2D橫屏策略卡牌遊戲,渴望的arpg變成了益智遊戲,前後落差較大。
如果把這個遊戲當成益智遊戲玩的話,還是一個很不錯的遊戲,但這種遊戲的作用僅僅是消磨時間,相比之下,體量更小的小程序也能解決這樣的問題,那麼這個遊戲還有屬於它的特殊意義嗎?
育碧的端遊不乏3A大作,但育碧的手遊基本都是益智遊戲,可能是育碧不想因爲手遊市場而去偏移PC端和主機的重心,但作爲懶癌玩家,當然希望能在更便利的工具上體驗到3A的感覺,而不是僅僅去消磨時間。
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