只狼
首先彈反在魂遊戲裏的意思大概可以理解爲“在恰當的時機抓住敵人弱點並重創”,而想要掌握這個時機卻很難,因爲不同角色出招判定不同、人物建模不同,所以我們需要了解彈反到底是什麼機制。入正題,在《只狼》中敵人的攻擊將要打到你時,你需要快速做出防禦姿態(按下防禦鍵),那麼敵人的武器會彈開並造成短暫後仰(大家所熟知的“硬直”),隨後你的攻擊會對敵人施展斬殺並造成大量傷害(附帶炫酷的處決動畫效果)。
1.當敵人揮舞手臂準備攻擊時,是你掌握對方武器行進路線的時機,而不是按下防禦鍵的時機,硬是按下絕對沒有彈反效果的。浪費一次機會不說,在後面對戰時無形中降低了容錯率。低級失誤。
2.當武器正在揮舞過來,手臂與肩膀接近平行時,是最容易緊張而倉促按下防禦鍵的。很顯然,按的還是太早,失敗!這也是大多數玩家愛犯的錯誤,需要注意。想要學習彈反,卻總是抓不住最好時機?
3.所以我們不慌,讓敵人盡情的攻過來,不緊不慢的按下防鍵纔是對的。《只狼》正確的彈反時機其實就在手臂垂直之後,也是即將被判定受傷的時候,這個彈反的合理判定時間大概是0.3秒左右(非常友好了)。本來想兩張圖重疊在一起比較直觀,但感覺拼起來更好解釋一些……。左邊的圖中,敵人手臂的位置就是彈反臨界點,往下揮舞都是彈反的判定區域。右邊的圖中,藍色畫線爲手臂方向,舉起手臂與手臂肩膀平行是不會反彈的。但往後開始,就是你秀操作的最佳時機。
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