原神羅莎莉亞
推薦羅莎莉亞走冰傷而不是物傷,理由如下:
一、角色的投資和收益方面
二、元素反應的觸發方面
三、羅莎莉亞的屬性機制方面
四、總結
一、角色的投資和收益方面
1、如果在當前版本內,羅莎莉亞走物理流的話,還需要有皇女或者北斗作爲超導反應的掛件,這就等於玩家們還要多練一些角色,這樣的話所投入的資源可就非常多了;
2、物理流的角色在遊戲中還是有很多的,其中不乏有比羅莎莉亞倍率高的,玩家們完全可以選擇他們來作爲自己的主體輸出。並且羅莎莉亞即使六命,有百分之二十的物理減抗,也不是輸出的首選,玩家們依舊可以拿她去輔助其他人,說不定效果會更好。所以讓羅莎莉亞走物傷的話,性價比這一方面是很低的。
二、元素反應的觸發方面
1、在目前版本內,羅莎莉亞要是想要打物理流的話,需要一個能造成範圍傷害的掛件,可是目前雷屬性中,除了北斗以外,並沒有符合這一點的,但北斗可是公子魔王武裝陣容的主要人選,是無法被割棄的;
2、而皇女的元素戰技,攻擊頻率還和羅莎莉亞大招的不一樣,因此兩人的契合度並不算高;
3、除此之外,遊戲中超導雖然能減少敵人的物抗,但是沒有增傷的效果,一切還是要看羅莎莉亞的輸出來決定的;
4、所有玩家們爲什麼要放棄高倍率的融化傷害不打,卻打超導傷害呢,很顯然物理流是一個錯誤的選擇。
三、羅莎莉亞的屬性機制方面
1、羅莎莉亞這個角色不能打物傷最重要的一點就是,她的身上沒有任何增加物傷的屬性和機制;
2、雖然她的平A傷害倍率很高,但攻速很慢,甚至還有很大的後搖,依舊無法將所有的傷害打出來;
3、而像雷澤這樣的角色,突破屬性就是物傷,再與武器相結合,總體的輸出水平,和羅莎莉亞是兩個截然相反的存在;
4、所以目前羅莎莉亞最好還是打冰傷,或者是提供物理減抗的輔助都可以,打物傷主C的話,純屬是浪費資源。
四、總結
總的來說,雖然羅莎莉亞的打法有很多,但玩家們真的要玩的時候,肯定還是要選擇性價比最高的哪一個,畢竟大多數平民玩家手上的資源都不多,如果隨意使用的話,對以後的進展肯定有很大的影響。
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