殭屍部隊4:死亡戰爭
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《殭屍部隊4 死亡戰爭》評測如下。
1、《殭屍部隊4》在很大程度上拋棄了一些恐怖元素,進而將遊戲的風格向着一路高歌猛進的正面硬剛拉近了一步,雖然流程裏你多少還是可以通過一些牆上的血跡或是污垢繪成的圖案看出一些製作組所期望表達出來的陰沉效果,但實際上卻並沒有達到像三代那樣毛骨悚然的感覺。
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2、另外值得一提的是,在PS4版中如果你沒有關掉手柄上的喇叭,那麼它會時不時地地冒出一句相當具有“亡靈”語氣的提示音,如果夜裏玩的話,冷不丁這麼一下還真的挺帶感的。
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3、敵人的進攻模式和攻擊頻率追加,這些特寫會比原作中多出很多,儘管敵人是以殭屍這種形式出現,但穿膛而過的特寫絲毫不比狙殺人類敵人的效果差,如果你仔細觀察你會發現原來人類的各種身體構造在此次殭屍的身上也得到了相當完整的還原。
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4、流程的難度採用了一個很明顯的遞增曲線,這在遊玩過程中可以很明顯的感覺到,隨着流程越到後期,玩家所要顧慮的東西就會越多,這主要的原因就是敵人的種類和攻擊模式的逐步增加。
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5、裝備配置方面,遊戲中玩家進入遊戲前系統會給出一定的調整裝備時間,此時玩家就需要根據當前的狀況或是最適宜的戰鬥方式來搭配出一套自己拿手的裝備配置方案,配置方案共分爲六種,分別是主要的步槍、突擊步槍/霰彈槍、手槍、近戰模式、特性和改良的道具物品。
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總結,以如今已經逐漸“氾濫”的屍海求生類型而言,這部《殭屍部隊4》確實很難說有什麼特別吸引人的地方,時隔多年,狙擊殭屍時血肉橫飛的畫面以及子彈貫穿身體時的特寫,依舊會帶來一些驚豔的感覺,在閒暇之餘約上三五好友來上一把,可能會是一個不錯的選擇。
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