生化危機5
“生化危機5”確定將支持新一代的高解析度電視(HDTV)輸出,呈現出比現有傳統電視多出一倍以上的掃描線與分辨率.遊戲的系統將承襲NGC與PS2上推出的“生化危機4”,採用16:9寬熒屏的全3D遊戲畫面與背向主觀視點,依靠兩臺新主機的強大處理效能,遊戲的場景與人物的精細度,以及光影與煙霧等特效上都有着大幅的進步!《生化危機5》最初由小林裕幸負責初期策劃及開發工作,其後便將《生化危機5》交由曾經擔任《鬼武者》監督及《失落的星球》製作人的竹內潤負責擔任執行製作人。而曾經擔任《生化危機2》宣傳監督及《生化危機4》(PlayStation 2版本)執行製作人的稻船敬二亦負責監視整個遊戲的開發進度。其後CAPCOM全資擁有的Clover Studio亦加入並且協助繼續開發。
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