《生化危機5》遊戲體驗怎麼樣?

化危機5

作爲系列的正統續作,尤其是被譽爲神作的4之後的一作,雖然壓力山大但做的不錯。在日式廠商都在喫老本,日益僵化的時代;在大神三上真司離開尚能飯否的質疑聲之後;這作的製作竹內潤其實是非常負責的。基於系列的理念,加入了自己的一些獨創的東西,比如雙主角的互動,動態的武器菜單等。雖然有瑕疵,但瑕不掩瑜。生化危機5至今還有銷量也是佐證。,該作的最大特色亮點就是完成度總體較高的動作系統(又稱體術),相比於生化危機4增添了不少內容,如背後扭脖、左鉤拳,終結體術等,打擊感相當爽快,爲本作吸引了不少act愛好者。只要活用體術,遊戲的難度一般不會太大。

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