皮膚
1.命名皮膚文件、將下載好的皮膚文件名稱和後綴改名爲“steve.png”的文件名。
2.按照順序進入文件夾,順序如下“minecraft/versions”。
3.選擇我的世界遊戲版本以1.16.1爲例,雙擊“1.16.1”進入文件夾。
4.打開壓縮包雙擊圖中“jar”後綴的文件包。
5.打開對應文件路徑的文件夾“entity”。
6.添加皮膚文件 ,把皮膚文件添加在“entity”文件夾中,先找到“steve.png”,點擊右鍵選擇“添加文件”。
7.替換皮膚文件,將我們下載好的皮膚添加到窗口中,再點擊窗口右下方“確定”,皮膚就導入成功了。
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