《激戰2》5月13日更新公告

5月13日更新公告

親愛的指揮官,您好!

爲了給您提供更好的遊戲體驗,我們將於5月13日早上5:00對《激戰2》進行版本更新。屆時,在線玩家需要下線,更新遊戲後重新登錄。

對此給您造成的不便,敬請諒解。

《激戰2》中國運營團隊

世界潤色

  • 修復了青函省的某些事件NPC做表情時使用了坐騎動畫,導致他們嵌入地面的問題。
  • 修復了青函省的某些事件NPC使用的模型與聲音不匹配的問題。
  • 修復了在青函省禎臺郡的某些區域使用坐騎時,玩家會被傳送到靈魂前廳入口處的問題。
  • 在青函省的“清除孵化場的入侵物種”事件中,平衡了經驗和戰利品的分佈,成功完成事件後更加平等地分配獎勵。
  • 爲青函省的靈魂前廳迷宮新增了迷宮助手,允許已經擊敗所有頭目的玩家能夠在事件中幫助其他人。
  • 當青函省的的以太之刃襲擊大型事件失敗後,發佈一個公告,及時傳遞失敗消息。
  • 幼年利維坦頭目第一次使用利維坦巨口技能時新增通知,幫助玩家學習該事件的機制。
  • 修復了玩家無法獲得魔徑異常體事件所有獎勵的問題。
  • 在凱寧斷電大型事件期間,重新平衡了“在技術人員重新導向電力的時候保護他們!”的事件難度係數,並增加了實驗室技術人員的生命值。
  • 在凱寧斷電大型事件期間,修復了“在技術人員重新導向電力的時候保護他們!”事件中姚的對話無法在聊天記錄中正確顯示,並且實驗室技術人員顯示對話有誤的問題。
  • 修復了在青函省的“擊敗修道院的淨化主義者特工”事件中,特別探員滕偶爾會永久隱形的問題。
  • 修復了在陌離村的愛心事件中,把完整的製作物品包裹交給天狗商人後,收起包裹和裝備包裹這兩個特殊行動技能沒有被移除的問題。
  • 修復了導致德拉克的陰影無法顯示在巢穴牆上的DX 11渲染問題。
  • 修復了淑雯的某個中段攻擊無法觸發,導致連續撕咬的問題。
  • 修復了淑雯在某個中段攻擊時沒有顯示可被選中攻擊的提示標記,儘管她在這段時間能被攻擊的問題。

整體

  • 修復了在過場動畫期間能夠看見黑獅交易商會圖標的問題。
  • 修復了在“霜炎之戰”故事中,卓加向與守夜人(而不是守魂者阿爾莫拉)有聯繫的玩家發送額外信件的問題。
  • 修復了新生攻城烏龜不會出現在夏爾家園副本的問題。
  • 修復了當玩家離開坐騎後,某些與坐騎有關的成就效果無法移除的問題。
  • 修復了玩家在“霜炎之戰”最初發布時完成了一部分成就,但是沒有完成聯盟破壞者,導致聯盟破壞者這個大型成就無法更新的問題。
  • 修復了城市戰場碎層的紅色鳶尾花出現在商人的出售列表裏的問題。
  • 移除了復生侍僧法杖打擊時的閃避幀。
  • 已完成DX 11渲染的測試。

釣魚

  • 當小船已經下錨並且生命值低於100%時,它將獲得擁有者和團隊成員可見的生命條。
  • 修復了玩家拋竿後播放站立動畫而不是釣魚動畫的問題。
  • 在邁古瑪腹地,特庫村的地下湖泊裏發現了釣魚節點。
  • 修復了在哈拉希腹地的釣魚節點產生沿海魚類而不是湖泊魚類的問題。
  • 獅子拱門的釣魚補給商新增了魚卵誘餌,幫助釣魚者在附近河流中釣到硬頭鱒魚。
  • 修復了黃金馬西亞魚使用了普通馬西亞魚圖標的問題。
  • 修復了玩家釣魚時,可以看到其他玩家上方出現紅色感嘆號的問題。
  • 修復了玩家離開遊戲後,他們的浮標繼續存在的問題。
  • 在餘燼海灣北岸調整了一片原本無法使用坐騎的區域,讓玩家能夠劃小船或使用飛魚充分探索該水域。
  • 當玩家在開放水域釣魚時,增加了雪蟹和科瑞塔螯蝦的掉落率,爲蝦蟹肉塊提供了更多穩定來源。
  • 增加了只能在黎明或傍晚找到的特異、昇華和傳奇魚類的掉落率。
  • 增加了只能在白天或夜晚找到的特異魚類的掉落率。
  • 增加了在開放水域和鹹水魚類節點釣魚時,鹹水垂釣者成就中的魚類的掉落率。

進攻任務

  • 開放了“進攻任務:桑萊廢料場”的挑戰模式。
  • 玩家能夠在副本里與挑戰微塵互動,隨時激活挑戰模式。
  • 增加了完成以太之刃藏身處的挑戰模式後得到的獎勵。
  • 當緋紅刺荊的迴響和美琴的蔑視條被打破後,她們受到的昏迷持續時間從5秒增加到10秒。
  • 修復了在以太之刃藏身處中,聚焦毀滅的調整係數有誤的問題。
  • 修復了在進攻任務中,目標倒地後揭露效果會被移除的問題。

大型地下城

阿達西姆之鑰

  • 修復了在基石守護者薩比爾遭遇中,某些機制沒有反應的問題。

物品

  • 修復了製作中型寺院外套所需材料有誤的問題。

競技平衡

喚靈師

先前的平衡性更新之後,我們收到了許多針對“迷霧歸來!”這個技能的反饋。主要問題之一在於它能召喚的僕從數量,因爲這些僕從一方面能吸收大量傷害,同時又能通過死亡新星輸出傷害。因此,我們降低了該技能的目標上限,減少了可召喚的僕從數量,通過降低死亡占卜攻擊後縮短的冷卻時間,使得“迷霧歸來!”需要更多時間冷卻。

  • “迷霧歸來!”:最多能打擊的目標從5個減少到2個,僅限世界之戰。
  • 死亡新星:強度係數從0.75減少到0.6,僅限世界之戰。

本次關於世界之戰的更新中,我們還希望降低一部分遠程範圍攻擊的傷害,爲近戰製造更多機會。我們始終在不斷平衡遠程和近戰,目前感覺遠程過於強勢,因此要做些調整。對於喚靈師而言,這涉及到降低苦難法池和腐化法池的傷害。噬靈盛宴的傷害也降低到先前數值,因爲上一次更新讓這個技能過強了。

  • 苦難法池:每次打擊的強度係數從0.9減少到0.65,僅限世界之戰。
  • 腐化法池:每次打擊的強度係數從0.35減少到0.28,僅限世界之戰。
  • 噬靈盛宴:強度係數從1.3減少到1.0,僅限世界之戰。

魂武者

我們希望在本次更新中調整魂武者巨錘造成的遠程傷害,減少聚能崩滅和相位猛擊的傷害。

  • 聚能崩滅:強度係數從1.15減少到0.91,僅限世界之戰。
  • 相位猛擊:強度係數從1.2減少到1.0,僅限世界之戰。

裁決者始終在PvP中表現強勢,很大程度上因爲庫澤克的傳奇同盟姿態提供了相當強的防禦能力。我們希望維持較低的能量消耗不變,但是樹木之歌和戰鬥之舞的冷卻時間使得玩家能夠輕鬆地反覆使用,維持庫澤克的姿態。聖徒護盾的屬性調整也得到了改變,降低了天界項鍊配置的持久力。我們將持續關注聖徒護盾對於非治療型配置的強度,但是在做出進一步改變前,我們希望先評估這次調整對樹木之歌和戰鬥之舞的影響。

  • 樹木之歌:移除的症狀數量從5個減少到3個,僅限PvP。冷卻時間從3秒增加到8秒,僅限PvP。
  • 戰鬥之舞:冷卻時間從3秒增加到10秒,僅限PvP。
  • 聖徒護盾:治療和屏障的屬性調整從1.0減少到0.7,僅限PvP。

裁決者的防禦能力雖然很強,進攻能力卻因爲調整了永恆輓歌而不那麼出色。我們強化了巨劍技能和勒克桑的傳奇聯盟姿態的傷害,使得專注傷害的裁決者更有威脅。

  • 幻影突襲:強度係數從1.18增加到1.33,僅限PvP和世界之戰。
  • 爆裂清掃:強度係數從1.25增加到1.55,僅限PvP。
  • 遊牧突進:強度係數從2.0增加到2.3,僅限PvP和世界之戰。
  • 阿契摩洛斯之矛:強度係數從2.33增加到2.67,僅限PvP和世界之戰。能量消耗從20減少到15,僅限PvP和世界之戰。

元素使

我們調整了元素使較強的遠程傷害技能,包括火舞流星和熾焰巨劍的火焰風暴。

  • 火舞流星:強度係數從1.1減少到0.88,僅限世界之戰。
  • 火焰風暴(熾焰巨劍):最大打擊目標數量從10減少到5,僅限世界之戰。
  • 熾熱噴發(熾焰巨劍):最大打擊目標數量從10減少到5,僅限世界之戰。

守護者

本次調整遠程傷害的更新中,我們降低了守護者懲戒符印和正義之劍的傷害。

  • 懲戒符印:強度係數從0.33減少到0.28,僅限世界之戰。
  • 正義之劍:強度係數從0.54減少到0.45,僅限世界之戰。彈藥數量從3減少到2,僅限世界之戰。

工程師

玉偃師始終是PvP中的強者,本次更新中我們仔細考察了該職業的防禦能力。整流紋章是強大的治療來源,與宗師特性“機甲核心:翠玉驅動器”結合後更加強大,因此需要削弱。我們還略微調整了“機甲結構:引流導管”,進一步降低玉偃師的敏捷持續時間。最後,我們調整了工程師的護盾冷卻時間。先前,防護型全息師的護盾展現出了足夠的強度,因此它毫無疑問成爲了玉偃師的關鍵能力之一。超能盾牌提供的冷卻時間減免使得護盾技能的使用次數過於頻繁,因此我們提高了磁力護盾和靜電護盾的冷卻時間。

  • 整流紋章:每次脈衝的治療從230減少到142,僅限PvP。
  • 機甲結構:引流導管:冷卻間隔從3秒增加到4秒,僅限PvP。
  • 磁力護盾:冷卻時間從25秒增加到30秒,僅限PvP。
  • 靜電護盾:冷卻時間從30秒增加到40秒,僅限PvP。

遊俠

狂獸師最近在PvP中的表現不錯,但顯然龍蜥的尾鞭橫掃傷害太高了,因此我們略微調低了一些。

  • 尾鞭橫掃(龍蜥):強度係數從0.9減少到0.72,僅限PvP。

潛行者

縛影者自從上次調整以來表現不錯,我們打算繼續調整暗影之力的生成量,降低縛影者的強度。

  • 縛影者:每點先攻值生成的暗影之力從1%減少到0.75%,僅限PvP。

PvP

  • 陷阱師符文(PvP):潛行持續時間從3秒減少到1秒。

黑獅交易商會和寶石商城

千海亭閣

  • 玩家可以在千海亭閣的其他地圖層使用其他地圖的傳送點了。
  • 更新了許多神祕熔爐的變形效果,使它們能在水中使用。
  • 把男性蝶翼人加入神祕熔爐的變形效果中。

問題修復

  • 修復了與飛翼遐想小船皮膚的領航員動畫有關的問題。

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