《上古卷軸5:天際》最令人驚喜的地方是什麼?

上古卷軸5:天際

老滾五最被人稱道的地方那就是它極高的自由度。什麼是真正的主線劇情?老滾說,那是你自己譜寫的故事。沒有人告訴你要去哪裏開始你的任務,也沒有人強迫你立刻進行下一步計劃。在你殺死第一條龍時你可能只是一個剛剛適應這個世界的新人。但你也可以是被整個天際恐懼的聆聽者、可以是剛剛纔拯救了世界的大法師。終點或許是一樣的。但是不一樣的,是你走到終點的路途。

爲了在VR版中也同樣有高自由度的呈現,除了在遊戲劇情上保持了一貫的自由,同時也在移動方式上下足了功夫。操作方面,默認爲使用PS運動控制器,移動方式默認爲定點瞬移。不過玩家也可以在移動舒適度選項中進行更改,改爲按住運動控制器的特定按鍵進行移動,前進方向則可以由頭顯視角方向控制。

很顯然,爲了能最大限度地獲得代入感,我還是推薦大家使用自由移動的方式。特別令人驚喜的是,遊戲並不會造成太多的暈眩感。即便是本應令我感到噁心的情況也沒有令人感到過於不適。跑上樓梯、跳躍甚至騎馬時的上下顛簸都沒有令我感到頭暈(當然每個人的承受能力都有所不同)。你可以選擇站立遊戲也可以選擇坐下來遊戲,遊戲將自動校準站立高度。這就是我認爲令人驚喜的地方。

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