雙手戰士
首先在護甲上
分重甲雙手和輕甲雙手兩種,重甲能抗防弓箭,還能有效抵禦閃電及刀劍傷害,練高了除了大boss以外的怪基本打不動你。輕甲閃避移動快,回耐力也快,輕甲大劍是一個非常靈活的職業,樓主相當喜歡,耐力高意味着移動快走位順,重擊傷害高,重擊又意味着硬直也就是控制,玩的好非常飄逸靈活,只是遇見弓兵和弩兵就慫了,打架時先利用自己跑得快去幹掉弓兵,剩下的重甲敵人耍着玩
武器選擇上
大劍喜聞樂見的既帥氣又實用,大劍的中期perk“大勢順斬”30%對敵人造成反覆的硬直和大量出血效果,硬直參照dota的卡爾的反覆暈,出血傷害相當高,不像大斧慢慢流,這個流的比較快,說實話有了這個終極技能基本無所謂,實測對機械類和亡靈不會造成流血傷害但是會有硬直,值得一提,血腥斯卡大劍被標記爲銀劍,需要銀錠強化,並且可以做出一個更強的版本,該版本我至今沒有測試出效果,介紹比較模糊,我懷疑是bug了。
大斧,大斧的流血效果和他5%到15%的增加武器傷害效果決定了它纔是雙手武器裏的王者,尤其在重置裏,悔恨之斧的效果被重置,改爲每當殺死敵人獲得一半耐力,一半耐力!大家知道耐力直接影響攻擊,滿耐力下一個重擊強盜可能死了,0耐力你砍十幾刀都不會死!並且面板傷害得到提高,可以說是大斧玩家必備武器,烏斯拉德由於面板不太出色(打磨需要烏木。)沒法坐第一寶座順便提一下重置的烏斯拉德對精靈是50%額外傷害,斯格拉默之盾也改爲抵禦精靈的傷害(這對盾戰是個不好的消息)。
戰錘,老樣子,破甲,最高破100%前面我也說了這是強盜重置,所以還是比較有用武之地的(雪精靈戰狂和龍祭祀也穿護甲喲)它的最終技能是消耗一半耐力攻擊到前面所有敵人並造成大硬直無視護甲,錘類武器特色大概就是渦輪神錘了,這把錘子被小小的強化50點吸耐力喪盡天良,還有幾率附帶麻痹效果。
野太刀,野太刀的攻擊力低於大劍攻擊速度快於大劍,由於烏木之刃被修正並劃分爲野太刀,開封后30點吸血配合野太刀蝴蝶之舞perk攻速喪心病狂,吸血不比雙持吸血慢多少,烏木之刃也是相當容易獲得,等到20級就行
護手劍,舊版本又稱斷裂劍,新增的特殊武器裏只有這個最出色,因爲重置增加了限時格擋的概念,在敵人做出攻擊時及時地格擋住會減少格擋傷害並硬直對方,而護手劍可以把這個格擋傷害降低爲0,雖然實際測試時格擋傷害是沒了,但是敵人並沒有perk上寫的“降低
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