apex
既然是用新版本的reshade把必要的文件放進去,然後再用舊版本的reshade的dxgi.dll替換然後改名(因爲只有舊版本的改名以後纔可以被easyanticheat識別),所以我突然之間冒出了一個大膽的想法,我直接把需要的4個文件
{reshade-shaders 文件夾,裏面包括.fx效果文件}
{d3d11.dll 可以被識別的dll文件
}{d3d11.log 日誌文件,甚至這個也可以不要}
{Reshade.ini 配置文件,儲存着自己的設置}
把他們4個粘貼到遊戲目錄裏面就可以了嘛。然後自己試了一下,羣裏的小夥伴也試了一下,發現真的成功了...
教學在這裏:
操作流程看這張圖:找到正確的目錄→壓縮文件放進去→解壓到當前文件夾
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