《尼爾:機械紀元》DLC賭徒鬥獸場關卡5怎麼打?

尼爾:機械紀元

5-1

5-2

流程:

挑釁:紅點位置,黑影出現後(或A2轉換成戒備狀態)

高傷害攻擊

紅點位置挑釁(鏡像位置亦可)。

挑釁位置選擇依據是關卡5-2的打法,後續會提及具體原因。

不要在場地中央進行挑釁,可能出現BUG被推到地底下,或被推到戰車的側面,容易被子彈擊中。

挑釁過早會導致挑釁失敗。

攻擊過程中有幾率會被子彈擊中。

子彈未消失前均有可能被子彈擊中,無法完全避免。

流程:

* 挑釁:紅點位置

* 擊殺第2組敵人:需要減速

* 擊殺第3組敵人:與第2組敵人共用減速;可同時擊殺第1組的1名敵人。

* 擊殺第1組敵人:需要重新減速

* 擊殺第4組敵人:與第1組共用減速

紅點位置挑釁,第2組運輸機均越過圓頂邊界線。(綠線低於紅線)

此時挑釁可挑釁全部8名敵人,但可能會出現未能成功挑釁第2組距離最遠的敵人的情況。

射擊運輸機加速N方向敵人下墜。

由於被關卡5-1中戰車的殘骸阻擋,無法在場地中央進行挑釁。

擊殺方案:

4 4 重輕-輕輕(-閃避)-重輕-輕輕

5 3 重輕-輕輕-組輕-輕輕

擊殺第2組兩名敵人

第2組兩名敵人分別使用一個衝擊波可擊殺,雙小型劍起手重攻擊第一段,輕攻擊第一段產生的衝擊波分別對應2名敵人。

第1組敵人下墜比第2組更早,若首先擊殺第1組,可能在擊殺兩組後,第2組仍未落地。

第2組距離較遠的敵人若未被挑釁,則將其安排到最後擊殺。若優先將其擊殺,則會延長第2組的耗時,使後續三組敵人有充足的時間開始攻擊,增加風險。若最後再將其擊殺,則只有該敵人有可能發起攻擊,而且該敵人有可能選擇接近角色,而不是直接發動攻擊,整體風險更低。

但若是遠程中型多足,則可能於後半段施放激光,阻礙流程。

擊殺第3組兩名敵人;擊殺第1組的其中一名敵人(可選)

小型劍輕攻擊第二段、第三段產生的衝擊波分別擊殺第3組兩名敵人。

5 3方案中使用雙小型劍組合攻擊擊殺第1組的其中一名敵人。

擊殺第1組敵人

5 3方案中,第1組殘餘一名敵人,使用輕攻擊第一段產生的衝擊波將其擊殺。輕攻擊的上一次攻擊是組合攻擊,所以本次輕攻擊是輕攻擊第一段。

4 4方案中,第1組有兩名敵人,雙小型劍起手重攻擊第一段,輕攻擊第一段產生的衝擊波分別擊殺兩名敵人。小型劍重攻擊的上一次攻擊是小型劍輕攻擊第三段,需要先重置攻擊計數器,避免施展出組合攻擊,可使用閃避,或等待一段時間。

擊殺第4組敵人

小型劍輕攻擊第二段、第三段產生的衝擊波分別擊殺兩名敵人。

敵人出現時機:

近戰中型多足出現時機爲關卡5-1戰車HP降低到50%。

遠程中型多足出現時機爲關卡5-1戰車被擊殺。

快速擊殺關卡5戰車,兩種類型的敵人幾乎同時出現。

落地順序:1、2、3、4

理想情況下,敵人自出現至被擊殺,均未能進行移動或攻擊。若擊殺速度較慢,則敵人可能出現移動(中型多足移動行爲不會被減速大幅限制,依然能夠快速移動)或攻擊,增加擊殺所需時間,阻礙流程。

中型多足被挑釁後,使用1個衝擊波可將其擊殺,但若距離過近,衝擊波未能擊中,僅近戰攻擊擊中但未產生暴擊時則無法快速擊殺。

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