尼爾:機械紀元
流程:
挑釁:紅點位置
擊殺敵人1-3、1-1、2、1-4:已被挑釁,不需要減速
向後 閃避(可選):重置攻擊計數器,並使殘餘三名敵人處於正面
擊殺殘餘三名敵人4、3、1-2(可能是兩名,敵人4可能於上一步被擊殺):需要減速
紅點位置進行挑釁
挑釁時機是所有敵人在迷你地圖上出現。
過早挑釁可能導致最後2名中型四足未被挑釁。
由於關卡13中產生的帶電殘骸處於場地中央(灰色圖標),無法在場地中央進行挑釁,只能在紅點位置進行挑釁。
擊殺敵人1-3、1-1、2、1-4
擊殺順序:
鑽型球體1-3
斧型球體1-1
中型四足2
斧型球體1-4
鑽型球體1-3攻擊速度較快,且攻擊過程較難被擊中,需要優先將其擊殺。
中型四足2多數會首先接近角色,但亦有可能直接進行滾動攻擊,滾動攻擊較難被擊中。
擊殺流程按順時針順序,避免鏡頭的往復轉動,減少耗費的時間。
流程中不需要進行減速,目的是不減慢中型四足3、4的出現。
流程中可能同時擊殺中型四足4,指虎輕攻擊第五段360°攻擊全中或產生暴擊時可直接擊殺中型四足4。
擊殺敵人4、3、1-2
上一步流程結束後,向後閃避,使殘餘3名敵人均處於角色前方,減速後使用衝擊波擊殺。
向後閃避的目的,一是減少鏡頭轉動;二是重置攻擊計數器。指虎八段輕攻擊用盡後,需要等待一段時間才能繼續發起攻擊。本流程開始時指虎輕攻擊可能已經使用四至五段,後續可能出現剩餘輕攻擊未能全殲敵人的情況,閃避可以避免出現此問題。
減速可以防止遠處中型四足3閃避衝擊波。
鑽型球體1-2可能在減速前直接發動攻擊,但實戰中發現概率不高。鑽型球體發動攻擊時難以被擊中,可能需要消耗更多時間。
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